บางครั้งจำเป็นต้องสร้างเลียนแบบพื้นผิวสะท้อนแสงในภาพ - ผิวน้ำ น้ำแข็ง พลาสติกมันวาว ฯลฯ งานนี้อยู่ในอำนาจของคุณ หากคุณมีความรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับโปรแกรม AdobePhotoshop
จำเป็น
คำแนะนำนี้จะทำให้คุณต้องมีความรู้เกี่ยวกับโปรแกรม Photoshop มาก่อน กล่าวคือ ความสามารถในการทำงานกับเลเยอร์และมาสก์โปร่งใส แต่ผลที่ได้ก็คุ้มค่าที่จะซ่อมแซมเล็กน้อย
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
โหลดรูปภาพและดำเนินการตามขั้นตอนการเตรียมการ: เปลี่ยนเลเยอร์พื้นหลังเป็นเลเยอร์การทำงาน สำหรับการเลือกนี้ในเมนู เลเยอร์> ใหม่> เลเยอร์จากพื้นหลัง ทำสำเนาของเลเยอร์นี้อีกอัน Layer> New> Layer via Copy เราได้รับสำหรับเลเยอร์การทำงาน - อันล่างจะเป็นภาพสะท้อน
หากเรากำลังจัดการกับธรรมชาติของสิ่งต่าง ๆ การสะท้อนมักจะกลับด้านในแนวตั้ง เราทำสิ่งนี้โดยเลือกเลเยอร์ด้านล่างในรายการเลเยอร์และใช้คำสั่งเมนู แก้ไข> แปลง> พลิกแนวตั้ง กับมัน (แน่นอนว่าถ้าเราจำลองการสะท้อนในกระจกแนวตั้ง เราต้องพลิกภาพในแนวนอน Edit> Transform> Flip Horizontal)
ในขณะที่เงาสะท้อนนั้นไม่สามารถมองเห็นได้แต่อย่างใด
ขั้นตอนที่ 2
เราร่างสถานที่ที่พื้นผิวกระจกในอนาคตของเราจะเป็น ไม่ว่าจะเป็นผิวน้ำ น้ำแข็ง พลาสติกมันวาว โลหะไฮเทค ฯลฯ หลักการสะท้อนจะเหมือนกันเสมอ พารามิเตอร์ที่สายตาของผู้ชมจะ "รับรู้" เนื้อหาจะแตกต่างกัน:
- สีพื้นเมืองของวัสดุสะท้อนแสง
- ความลึกสะท้อน
- ความชัดเจน
- การเสียรูปของเส้นสะท้อน
เลือกชั้นบนสุดแล้วสร้าง "รู" ในนั้น - เลือกพื้นที่ที่จะเกิดการสะท้อนด้วยเครื่องมือ Lasso จากนั้นกดปุ่ม Delete หากเราทำทุกอย่างถูกต้องแล้ว ชั้นล่างก็จะมองเห็นได้ผ่านรู เมื่อเลื่อนชั้นทั้งสองในแนวตั้ง เราจะพบตำแหน่งการสะท้อนที่เป็นธรรมชาติที่สุดและตำแหน่งเดิมสัมพันธ์กัน
ขั้นตอนที่ 3
แต่ไม่มีพื้นผิวสะท้อนแสงที่สมบูรณ์แบบ ดังนั้นคุณต้องให้ความเป็นจริงในการสะท้อน
ปิดเลเยอร์ที่มีการสะท้อนแสงชั่วคราวและด้านล่าง - ต่ำสุดในรายการเลเยอร์ - สร้างเลเยอร์ใหม่ Layer> New Fill Layer> Gradient ซึ่งจะให้สีของพื้นผิวสะท้อนแสง น้ำมักจะเปลี่ยนสีจากสีเทาสีเขียวเป็นสีน้ำเงินเข้ม พื้นผิวไฮเทคมีเฉดสีเทา น้ำแข็ง - จากสีน้ำเงินอ่อนเป็นสีเทาอ่อน ฯลฯ
หลังจากสร้างการไล่ระดับสีและบรรลุความสัมพันธ์ของสีตามธรรมชาติกับเลเยอร์ดั้งเดิมแล้ว ให้ปรับความลึกของการสะท้อน เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้เปิดเลเยอร์กลับด้านด้วยการสะท้อนและตั้งค่าพารามิเตอร์ความทึบเป็นความโปร่งใส
ขั้นตอนที่ 4
บางครั้ง ในการสร้างมิติความลึกของเปอร์สเป็คทีฟ การสะท้อนที่ "หายไปในระยะไกล" ก็ดูน่าประทับใจ ยิ่งแสงสะท้อนในเชิงเรขาคณิตเข้าใกล้ต้นฉบับมากเท่าใด ก็ยิ่งหนาขึ้นเท่าใด แสงก็จะยิ่งโปร่งใสมากขึ้นเท่านั้น ในการทำเช่นนี้ คุณสามารถใช้เลเยอร์มาสก์แยกกัน โดยตั้งค่าความโปร่งใสที่ใช้กับมาสก์นี้ด้วยการไล่ระดับสีขาวดำ
ตอนนี้คุณสามารถเพิ่มความเป็นธรรมชาติมากขึ้นด้วยการเล่นไปพร้อมกับการกระจายและการบิดเบือนของความเป็นเส้นตรงของการสะท้อน เพื่อให้บรรลุสิ่งนี้ ตัวอย่างเช่น ใช้การเบลอกับเลเยอร์การสะท้อน ตัวกรอง> เบลอ> โมชั่นเบลอ
ขั้นตอนที่ 5
หากเราเลียนแบบผิวน้ำ เราไม่สามารถทำโดยไม่มีระลอกคลื่นในน้ำได้ ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสามารถทำได้ด้วย Filter> Distort> Wave โปรดทราบว่าคลื่นในส่วนโฟร์กราวด์จะสังเกตเห็นได้ชัดเจนและมีขนาดใหญ่กว่าเส้นขอบฟ้าเสมอ จึงสามารถจำลองได้โดยการคัดลอกเลเยอร์ด้วยการสะท้อนเป็นครั้งที่สอง ทำให้เกิดมาสก์โปร่งใสที่ต่างกันออกไป ใกล้ขึ้น - มองเห็นได้ชัดเจนขึ้น ไกลขึ้น - มากขึ้น โปร่งใส.
ขั้นตอนที่ 6
สังเกตให้ดีว่าวัตถุต่างๆ สะท้อนออกมาอย่างไรในโลกแห่งความเป็นจริง อย่าลังเลที่จะใช้การสังเกตของคุณ ทดลองกับพารามิเตอร์ของความโปร่งใส สี สัมประสิทธิ์การแพร่ใน Photoshop และผลลัพธ์ที่ได้จะน่าประหลาดใจ