วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop

สารบัญ:

วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop
วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop

วีดีโอ: วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop

วีดีโอ: วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop
วีดีโอ: วิธีทำ Effect ฟ้าผ่า [Photoshop CS6] 2024, พฤศจิกายน
Anonim

หากคุณต้องการสร้างภาพตัดปะพายุฝนฟ้าคะนอง คุณต้องมีภาพสายฟ้า คุณสามารถค้นหาภาพถ่ายบนอินเทอร์เน็ต หรือลองวาดภาพสายฟ้าโดยใช้ Adobe Photoshop

วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop
วิธีทำฟ้าผ่าใน Photoshop

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

เปิดภาพที่มีท้องฟ้ามีเมฆมาก คุณสามารถเปลี่ยนภูมิประเทศที่ร่าเริงให้กลายเป็นพายุได้ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้ใช้คำสั่ง Curves ในเมนู Image ใต้ Adjustments เมื่อลากเส้นลง คุณจะได้ภาพวาดที่มืดมน

ขั้นตอนที่ 2

สร้างเลเยอร์ใหม่โดยคลิกสร้างเลเยอร์ใหม่ในแผงเลเยอร์ สร้างการเลือกสี่เหลี่ยมแคบ ๆ จากท้องฟ้าสู่พื้นดิน ตรวจสอบการไล่ระดับสีบนแถบเครื่องมือ และเลือกจากสีดำเป็นสีขาวบนแถบคุณสมบัติ ลากเส้นไล่ระดับจากขวาไปซ้ายภายในส่วนที่เลือก

ขั้นตอนที่ 3

จากเมนูตัวกรองในกลุ่ม Render ให้เลือก Difference Clouds เส้นโค้งสีดำปรากฏขึ้นตรงกลางสี่เหลี่ยม หากต้องการให้สีขาวสว่างขึ้น ให้ใช้ Ctrl + I กลับด้านกับเลเยอร์

ขั้นตอนที่ 4

สายฟ้าจะต้องทำให้ชัดเจนและสว่างขึ้น จากเมนูรูปภาพภายใต้การปรับ ให้เลือกตัวเลือกระดับ เลื่อนแถบเลื่อนสีดำและสีเทาไปทางขวาเพื่อให้แถบสีขาวโดดเด่นเมื่อตัดกับพื้นหลังสีดำ ใช้โหมดการผสมหน้าจอกับเลเยอร์ - พื้นหลังสีดำจะไม่ปรากฏบนพื้นหลังของท้องฟ้าที่มีพายุ

ขั้นตอนที่ 5

ฟ้าผ่าจริงมีโทนสีน้ำเงิน ในส่วนการปรับแต่ง ให้เปิดคำสั่ง Hue / Saturation ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจาก Colorize และปรับแถบเลื่อนจนกว่าสายฟ้าจะกลายเป็นสี "ไฟฟ้า" ที่ต้องการ ลบพื้นที่เบลอรอบๆ สายฟ้าด้วย Erase หรือ Burn Tool เลือกเครื่องมือหลบ ("Lightening") และทำให้พื้นที่บนท้องฟ้าสว่างขึ้นซึ่งมีฟ้าผ่า

ขั้นตอนที่ 6

สายฟ้ามักจะแตกแขนง เลือกส่วนและคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ด้วย Ctrl + J เปลี่ยนเลเยอร์ด้วย Ctrl + T ฟรี เปลี่ยนตำแหน่งและขนาดของพื้นที่ แล้วลากไปยังตำแหน่งใหม่ สร้างกิ่ง ทำซ้ำหลาย ๆ ครั้ง รวมเลเยอร์สายฟ้าด้วย Ctrl + E

ขั้นตอนที่ 7

หากพายุฝนฟ้าคะนองอยู่เหนือผิวน้ำก็ควรมีเงาสะท้อน ทำซ้ำเลเยอร์ฟ้าผ่าและใช้การแปลงฟรีกับสำเนา คลิกขวาภายในส่วนที่เลือกแล้วเลือกพลิกแนวตั้ง เปิดเมนูแบบเลื่อนลงอีกครั้งโดยคลิกขวาและเลือก Distort โดยการย้ายปมควบคุม เปลี่ยนสายฟ้าให้ดูเหมือนอยู่บนน้ำ ใช้ Gaussian blur กับเลเยอร์เพื่อให้ได้เส้นทางแสง

แนะนำ: