วิธีทำเท็กซ์เจอร์

สารบัญ:

วิธีทำเท็กซ์เจอร์
วิธีทำเท็กซ์เจอร์

วีดีโอ: วิธีทำเท็กซ์เจอร์

วีดีโอ: วิธีทำเท็กซ์เจอร์
วีดีโอ: วิธีเพิ่ม Grain (Noise) texture ให้งานน่าสนใจขึ้น | Adobe illustrator 2024, พฤศจิกายน
Anonim

พื้นผิวถูกใช้ในด้านการออกแบบและกราฟิกที่หลากหลาย - เมื่อสร้างพื้นหลังและวัตถุต่างๆ ใน Photoshop และแน่นอนเมื่อทำงานกับวัตถุสามมิติใน 3DMax หากคุณทำงานกับโปรแกรมดังกล่าว และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบ 3 มิติ ทักษะในการสร้างพื้นผิวภาพถ่ายที่สมจริงจะมีประโยชน์มาก ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีสร้างพื้นผิวที่เรียบเนียนจากภาพถ่ายใน Photoshop

วิธีทำเท็กซ์เจอร์
วิธีทำเท็กซ์เจอร์

จำเป็น

Adobe Photoshop

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

เลือกภาพถ่ายที่คุณจะดึงพื้นผิวออกมา เช่น ภาพถ่ายที่มีวัตถุที่มีพื้นผิวชัดเจน (เช่น ไม้หรือหิน)

ขั้นตอนที่ 2

ครอบตัดชิ้นส่วนของรูปภาพที่เลือกโดยใช้เครื่องมือครอบตัด ส่วนย่อยควรเป็นสี่เหลี่ยมเพื่อความสะดวกในการทำงานกับพื้นผิวในภายหลัง

เลือกส่วนย่อย (เลือก> ทั้งหมด) จากนั้นไปที่เมนู "แก้ไข" และเลือกรายการ "กำหนดรูปแบบ" เพื่อให้ส่วนของคุณถูกกำหนดเป็นโครงสร้างของ Photoshop

ขั้นตอนที่ 3

ในการทดสอบการทำงานของพื้นผิว ให้เปิดไฟล์เปล่าใหม่และเติมด้วยพื้นผิวที่สร้างขึ้น (เมนูแก้ไข คำสั่งเติม) คุณจะเห็นว่าพื้นผิวไม่เต็มพื้นที่ว่างเท่าๆ กัน แต่มีขอบเขตที่เห็นได้ชัดเจน

ขอบเขตเหล่านี้จำเป็นต้องแก้ไข และในการดำเนินการนี้ ให้เปิดส่วน "ตัวกรอง" และเลือก "ออฟเซ็ต" ปรับตัวชี้เพื่อให้เส้นขอบและตะเข็บทั้งหมดอยู่ตรงกลางของภาพวาด

ใช้เครื่องมือ Clone Stamp และเบลนด์ขอบ เลือกพื้นที่โคลนดั้งเดิมด้วยปุ่ม Alt หากมีจุดและองค์ประกอบที่ตัดกันอย่างคมชัดในพื้นผิว ให้รีทัชด้วย ไม่เช่นนั้นจะถูกทำซ้ำในพื้นผิว นอกจากนี้ ยังแก้ไขความไม่สมบูรณ์ได้ด้วยการตั้งค่าแสง ความสว่าง และความอิ่มตัวของภาพที่แตกต่างกัน

ขั้นตอนที่ 4

หลังจากรีทัชตะเข็บและความไม่สมบูรณ์ของพื้นผิวเสร็จแล้ว ให้บันทึกการเปลี่ยนแปลงและบันทึกพื้นผิวอีกครั้งในรูปแบบที่ต้องการ ตอนนี้สามารถใช้ในโปรแกรมสำหรับทำงานกับรูปแบบ 3 มิติ