วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal

สารบัญ:

วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal
วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal

วีดีโอ: วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal

วีดีโอ: วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal
วีดีโอ: เริ่มต้นเขียน Pascal โครงสร้างโปรแกรมและเขียนโปรแกรมบวกเลขง่ายๆ ตอนที่ 1 2024, เมษายน
Anonim

ภาษาโปรแกรมการสอนหลัก Pascal เป็นตัวอย่างคลาสสิกของโค้ดการเขียนโปรแกรมแบบมีโครงสร้าง สำหรับโปรแกรมเมอร์มือใหม่ คำแนะนำทีละขั้นตอนใน Pascal จะช่วยให้คุณเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมได้อย่างรวดเร็ว การรวบรวมโปรแกรมในภาษา Pascal นั้นเรียบง่ายและเข้าใจง่าย ซึ่งช่วยให้คุณเข้าใจคุณลักษณะของการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้ในเวลาอันสั้น คำแนะนำรหัสแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงลำดับของการแก้ปัญหา

วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal
วิธีการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal

จำเป็น

สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม Pascal

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

โปรแกรม Pascal ใด ๆ ใช้ชุดของขั้นตอนและฟังก์ชันมาตรฐานในการประมวลผลข้อมูล เช่นเดียวกับข้อมูลอินพุตและเอาต์พุตไปยังอุปกรณ์ภายนอกหรือหน้าจอ ขั้นตอนเหล่านี้มีอยู่ในไลบรารีพิเศษที่ต้องเชื่อมต่อก่อนใช้งาน ที่จุดเริ่มต้นของไฟล์ที่มีรหัสโปรแกรมของคุณ ให้ระบุไลบรารีที่รวมไว้ด้วยคำสั่ง use ดังนั้น หากคุณต้องการแสดงข้อมูลบนหน้าจอ ให้เขียนบรรทัดดังนี้: ใช้ crt

ขั้นตอนที่ 2

รหัสโปรแกรมหลักใน Pascal อยู่ระหว่างโอเปอเรเตอร์สองตัวเสมอ: Begin และ End คำสั่ง Begin หมายถึงการเริ่มต้นของโปรแกรม และ End หมายถึงการสิ้นสุด กลุ่มนิพจน์ทั้งหมด เช่น ภายในลูปหรือหลังเงื่อนไข จะถูกแยกจากโค้ดอื่นด้วยคำสั่ง "begin-end" ไวยากรณ์ Pascal กำหนดให้นิพจน์ในโค้ดโปรแกรมลงท้ายด้วย ";" และจุดสิ้นสุดสุดท้ายเท่านั้นคือจุด

ขั้นตอนที่ 3

ก่อนเขียนเนื้อหาหลักของโปรแกรม ให้กำหนดตัวแปรและประเภทที่คุณจะต้องใช้ในอัลกอริธึมก่อน ตัวแปรถูกกำหนดโดยตัวดำเนินการ var ประเภท - ประเภท ตั้งชื่อเฉพาะให้กับตัวแปรและระบุประเภทข้อมูลที่ต้องการ มีข้อมูลมาตรฐานหลายประเภทใน Pascal ตัวหลักกำหนดสตริง (สตริง) อักขระ (ถ่าน) และค่าตัวเลข (จำนวนเต็ม จริง)

ขั้นตอนที่ 4

เริ่มเนื้อหาหลักของโปรแกรมด้วยคำสั่ง Begin ในเนื้อหา ให้อธิบายอัลกอริธึมของงานของคุณทีละขั้นตอน โดยใช้ตัวดำเนินการแบบผสมและแบบมีเงื่อนไข (เริ่มต้น … สิ้นสุด ถ้า) รวมถึงตัวดำเนินการการเลือกหรือลูป (ตัวพิมพ์, ในขณะที่)

ขั้นตอนที่ 5

สร้างฟังก์ชันของคุณเองตามต้องการ ใส่คำอธิบายของฟังก์ชันไว้ด้านหน้าตัวหลักของโปรแกรม นิพจน์ของรูปแบบ: function My_Func (n: integer, c: integer): boolean หมายถึงการประกาศฟังก์ชันชื่อ My_Func ซึ่งอาร์กิวเมนต์ของประเภทจำนวนเต็มจะถูกส่งผ่านสองอาร์กิวเมนต์ ในกรณีนี้ ฟังก์ชันนั้นเป็นประเภทบูลีนและสามารถเป็นจริง (จริง) หรือเท็จ (เท็จ) หลังจากชื่อของฟังก์ชันนี้ ให้อธิบายส่วนของตัวแปร var และเขียนโค้ดในคำสั่ง "begin-end" ในเนื้อหาหลักของโปรแกรม เรียกใช้ฟังก์ชันโดยอ้างอิงจากชื่อ ในกรณีนี้ ส่งอาร์กิวเมนต์ที่จำเป็นไปยังฟังก์ชันในวงเล็บ: My_Func (2, 3)

ขั้นตอนที่ 6

ข้อมูลอินพุตและเอาต์พุตระหว่างการเขียนโปรแกรมในภาษา Pascal เกิดขึ้นโดยใช้ฟังก์ชันภาษามาตรฐาน: อ่านและเขียน ใช้ร่วมกันเพื่อแสดงผลลัพธ์ของโปรแกรมบนหน้าจอ รันโปรแกรมที่เขียนขึ้นเพื่อคอมไพล์และดำเนินการในสภาพแวดล้อมใดๆ ที่สนับสนุนภาษาโปรแกรม Pascal

แนะนำ: