เมื่อคุณดูวิดีโอ คุณจะพบว่าแต่ละเฟรมดูดีกว่าภาพถ่ายที่ถ่ายในเวลาเดียวกันและในที่เดียวกันมาก ในกรณีนี้ เพียงบันทึกเฟรมที่คุณชอบจากวิดีโอ หลังจากประมวลผลง่าย ๆ ก็สามารถกลายเป็นภาพถ่ายที่ดีได้
มันจำเป็น
- - โปรแกรม Photoshop;
- - โปรแกรม Movie Maker;
- - โปรแกรม VirtualDub
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
หากต้องการบันทึกเฟรมเป็นไฟล์แยกต่างหากสำหรับการประมวลผลเพิ่มเติม ให้เปิดวิดีโอในตัวแก้ไขหรือโปรแกรมเล่น ทางเลือกของโปรแกรมขึ้นอยู่กับรูปแบบที่บันทึกคลิปเป็นหลัก หากวิดีโอของคุณบันทึกในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งที่ Movie Maker รองรับ ให้ลากไอคอนไฟล์ไปที่หน้าต่างตัวแก้ไขด้วยเมาส์
ขั้นตอนที่ 2
วางไฟล์บนกระดานวาง สามารถทำได้โดยใช้คีย์ผสม Ctrl + D วางเคอร์เซอร์บนเฟรมที่คุณจะถ่ายภาพ คุณสามารถเลื่อนตัวเลื่อนด้วยเมาส์หรือใช้ปุ่มควบคุมการเล่น ซึ่งสามารถมองเห็นได้ใต้หน้าต่างโปรแกรมเล่น
ขั้นตอนที่ 3
คลิกที่ปุ่ม "ถ่ายภาพสแนปชอต" ปุ่มนี้ยังสามารถมองเห็นได้ภายใต้เครื่องเล่น เลือกตำแหน่งที่จะบันทึกภาพในกล่องโต้ตอบที่เปิดขึ้นและเขียนชื่อไฟล์
ขั้นตอนที่ 4
หากคุณกำลังจัดการกับวิดีโอแบบอินเทอร์เลซที่อาจแสดงไม่ถูกต้องใน Movie Maker ให้เปิดไฟล์ใน VirtualDub วางเคอร์เซอร์ไว้บนเฟรมที่คุณต้องการบันทึก ซึ่งสามารถทำได้โดยเริ่มเล่นด้วยปุ่มเล่น คุณสามารถลากตัวชี้เฟรมปัจจุบันที่ด้านล่างของหน้าต่าง VirtualDub
ขั้นตอนที่ 5
เลือกตัวเลือกตัวกรองจากเมนูวิดีโอแล้วคลิกปุ่มเพิ่ม เลือก Deinterlace จากรายการตัวกรอง มีเจ็ดตัวเลือกสำหรับตัวกรองนี้ เลือกตัวเลือกที่เหมาะสมกับวิดีโอของคุณมากที่สุด
ขั้นตอนที่ 6
หากต้องการบันทึกเฟรม ให้ใช้แป้นพิมพ์ลัด Ctrl + 2 หลังจากนั้น รูปภาพจะถูกส่งไปยังคลิปบอร์ด ซึ่งคุณสามารถวางลงในเอกสารของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกได้
ขั้นตอนที่ 7
แก้ไขเฟรมที่บันทึกไว้ในตัวแก้ไขกราฟิก หากคุณบันทึกเฟรมลงในไฟล์ ให้เปิดไฟล์นั้นใน Photoshop หากวางเฟรมไว้บนคลิปบอร์ด ให้สร้างไฟล์ใหม่โดยใช้คำสั่งใหม่จากเมนูไฟล์ วางรูปภาพในเอกสารใหม่โดยใช้คำสั่ง Paste ของเมนู Edit หรือกด Ctrl + V
ขั้นตอนที่ 8
หากคุณเลือกช่วงเวลาใดช่วงหนึ่งที่ตัวแบบในเฟรมถูกย้ายไปแปลงร่างเป็นภาพถ่าย ภาพถ่ายในอนาคตอาจกลายเป็นภาพเบลอเล็กน้อย ซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยตัวกรอง Smart Sharpen จากกลุ่ม Sharpen ของเมนู Filter ในกล่องโต้ตอบตัวกรอง ตั้งค่าประเภทการเบลอเป็น Motion Blur ปรับมุมของการเบลอเพื่อทำให้เป็นกลาง รัศมี และปริมาณ ทั้งหมดนี้สามารถทำได้โดยเน้นที่การเปลี่ยนรูปภาพในหน้าต่างแสดงตัวอย่าง
ขั้นตอนที่ 9
คุณสามารถสร้างเฟรมอย่างง่ายรอบๆ เฟรมที่บันทึกไว้ ในการดำเนินการนี้ ให้เพิ่มเลเยอร์ใหม่โดยใช้คำสั่ง Layer จากกลุ่ม New ของเมนู Layer เลือก Rectangular Marquee Tool จากจานเครื่องมือ โดยใช้เครื่องมือนี้ เลือกส่วนของเฟรมที่เฟรมจะไม่ปิด ใช้คำสั่งผกผันจากเมนูเลือก ใช้ Paint Bucket Tool เพื่อเติมเฟรมผลลัพธ์ด้วยสีที่เหมาะสม
ขั้นตอนที่ 10
บันทึกรูปภาพด้วยคำสั่ง Save หรือ Save for Web จากเมนู File เลือกรูปแบบ.jpg"