วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม

สารบัญ:

วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม
วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม

วีดีโอ: วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม

วีดีโอ: วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม
วีดีโอ: สอนตั้งค่าจอย // ให้เล่นเกมได้ทุกเกม ในPC 2024, อาจ
Anonim

เกมแพด - หรือ "จอยสติ๊ก" ในคนทั่วไปเป็นวิธีหลักในการควบคุมเกมบนคอนโซล ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่จำนวนผู้เล่น PC ที่เพิ่มขึ้นจะถูก "ย้าย" ไปยังอุปกรณ์เล่นเกม แม้ว่าจะมีการปรับเทียบที่ซับซ้อนบ่อยครั้งก็ตาม

วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม
วิธีตั้งค่าจอยสติ๊กสำหรับเกม

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

ตรวจสอบความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์ของคุณ ด้วยการถือกำเนิดของ Xbox360 การปฏิวัติเล็ก ๆ เกิดขึ้นในตลาดจอยสติ๊ก - อัลกอริธึมการทำงานของอุปกรณ์เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง เกมสำหรับผลิตภัณฑ์ Windows เช่น Gears of War, Mirror's Edge และแม้แต่ Super Meat Boy ก็ไม่สามารถทำงานได้กับคอนโทรลเลอร์รุ่นเก่า (Logitech RumblePad 2) รุ่นใหม่ๆ ตามอัตภาพจะเรียกว่า "เข้ากันได้กับ 360" และทำเครื่องหมายว่า "เข้ากันได้กับ Windows" ในทางปฏิบัติ ลายเซ็นดังกล่าวรับประกันว่าเกมแพดจะได้รับการยอมรับอย่างเพียงพอจากเกมสมัยใหม่ทั้งหมด โดยไม่มีข้อยกเว้น ซึ่งสำคัญมากเมื่อคุณเริ่มตั้งค่า

ขั้นตอนที่ 2

วิธีพื้นฐานในการกำหนดค่าการควบคุมคือผ่านเมนูในเกม "ตัวเลือก" -> "การตั้งค่า" -> "การควบคุม" -> "ตัวควบคุม" หากไม่มีให้ ให้ลองค้นหาโปรแกรมกำหนดค่าที่ทำงานแยกจากผลิตภัณฑ์ในโฟลเดอร์เกม (ส่วนใหญ่จะใช้กับเกมคอนโซลแบบพอร์ต) หากไม่มีให้ขอความช่วยเหลือบนฟอรัมอินเทอร์เน็ต - แน่นอนว่าคุณจะพบโปรแกรมมือสมัครเล่นสำหรับการควบคุมการแก้ไข

ขั้นตอนที่ 3

ในการส่งต่อจอยสติ๊กรุ่นเก่าให้เป็นแบบใหม่ ให้ใช้โปรแกรมพิเศษ บริการนี้สร้างขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้และยังอยู่ในระยะเบต้า ดังนั้นจึงอาจทำให้เกิดปัญหากับการติดตั้งได้ หลังจากดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรเพื่อ "ปิดบัง" เกมแพด คุณจะต้องแทนที่ไฟล์ระบบหลายไฟล์ (ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบสำหรับอัลกอริธึมการทำงาน) และใช้ตัวกำหนดค่าแบบกราฟิกเพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่านั้นถูกต้อง เป็นที่น่าสังเกตว่าวิธีนี้ใช้ได้ผลบ่อยแต่ไม่เสมอไป ตัวอย่างเช่น บางครั้งแกนแท่งด้านซ้ายยังคงกลับด้าน ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่น่าพอใจมาก

ขั้นตอนที่ 4

จอยสติ๊กโดยทั่วไป ปัญหาความเข้ากันได้ทั้งหมดจะหายไป "ในครั้งเดียว" อย่างไรก็ตาม เลย์เอาต์นี้อาจไม่สะดวกนักหากการเล่นเกมเมื่อใช้เมาส์แตกต่างอย่างมากจากคอนโทรลเลอร์ (เช่น การมีอยู่ของการเล็งอัตโนมัติ)