ใน Adobe Illustrator คุณสามารถวาดเฟือง 3D โดยใช้รูปร่าง การแปลง และเอฟเฟกต์ 3D
จำเป็น
โปรแกรม Adobe Illustrator
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
เลือกเครื่องมือวงรี [L] และวาดวงกลมที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 250 พิกเซล ในการวาดวงกลมคู่ ให้กดปุ่ม [Shift] ค้างไว้ขณะวาด หรือเพียงคลิกหนึ่งครั้งบนพื้นที่ทำงานแล้วป้อน 250 ในกล่องโต้ตอบที่ปรากฏในทั้งสองฟิลด์
ขั้นตอนที่ 2
เลือกเครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า [M] เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่กึ่งกลางของวงกลมจนกระทั่ง "center" ปรากฏขึ้น กด [Alt] ค้างไว้แล้วคลิก ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น ให้ป้อนค่า 70x270 พิกเซล
ขั้นตอนที่ 3
โดยไม่ต้องลบส่วนที่เลือกออกจากสี่เหลี่ยมผืนผ้า ให้ไปที่ Effect> Distort & Transform> Transform
ขั้นตอนที่ 4
ป้อน 60 °ในช่องมุมและ 2 คลิกตกลงในช่องสำเนา
ขั้นตอนที่ 5
ไปที่วัตถุ> ขยายลักษณะที่ปรากฏ
ขั้นตอนที่ 6
เลือกเส้นทางทั้งหมดด้วยแป้นพิมพ์ลัด [Ctrl + A] ไปที่แผง Pathfinder (หน้าต่าง> Pathfinder) แล้วกด Unite
ขั้นตอนที่ 7
เลือกเครื่องมือวงรี [L] และวาดวงกลมอีก 150 px ตรงกลาง
ขั้นตอนที่ 8
เลือกเส้นทางทั้งหมดด้วยแป้นพิมพ์ลัด [Ctrl + A] ไปที่แผง Pathfinder (หน้าต่าง> Pathfinder) แล้วกดเครื่องหมายลบด้านหน้า
ขั้นตอนที่ 9
เลือกเส้นทางผลลัพธ์และทาสีทับด้วย # 808080
ขั้นตอนที่ 10
โดยไม่ต้องลบส่วนที่เลือก ไปที่ Effect> 3D> Extrude & Bevel
ขั้นตอนที่ 11
ในรายการดรอปดาวน์ Position ให้เลือก Isometric Top คลิกตกลง
ขั้นตอนที่ 12
ทำสีเส้นขีด # 333333