คำแนะนำในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด - We Are The Flame เควส

สารบัญ:

คำแนะนำในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด - We Are The Flame เควส
คำแนะนำในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด - We Are The Flame เควส

วีดีโอ: คำแนะนำในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด - We Are The Flame เควส

วีดีโอ: คำแนะนำในดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด - We Are The Flame เควส
วีดีโอ: เควสที่ยากที่สุดแล้วในเกมส์ ROM จากการจัดอันดับ (เควสถ่ายรูป 1+2) 2024, อาจ
Anonim

เกมคอมพิวเตอร์ Darkest Dungeon เปิดตัวเมื่อวันที่ 19 มกราคม 2016 ในเกม คุณต้องจัดการกลุ่มนักผจญภัยที่สำรวจดันเจี้ยน ในบทความ คุณจะพบกับความยากที่คุณต้องเผชิญในหนึ่งในภารกิจที่ยากที่สุด - We Are The Flame

ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด
ดันเจี้ยนที่มืดมนที่สุด

1 ดันเจี้ยน

หนึ่งในคุณสมบัติของภารกิจสุดท้ายคือ "หมอกแห่งสงคราม" ซึ่งทำให้ยากต่อการดูแผนที่ทั้งหมด ในตอนแรก ทุกห้องจะถูกซ่อนไว้ และทักษะพาสซีฟปัญญาที่นี่ใช้งานไม่ได้เหมือนในงานอื่นๆ และไม่มีการตกแต่งที่แตกต่างกันในตัวละครของคุณจะช่วยได้ แต่ทันทีที่คุณเข้าห้องใหม่ ทางเดินที่นำไปสู่ห้องถัดไปจะพร้อมใช้งานสำหรับคุณ เป็นต้น สิ่งนี้ค่อนข้างไม่สะดวก: คุณไม่รู้ว่าจะต้องไปถึงจุดสิ้นสุดนานแค่ไหน และเป็นสิ่งสำคัญที่จะไม่ติดขัด เป็นการยากที่จะเลือกสถานที่พักผ่อนที่ดีที่สุด และอื่นๆ นอกจากนี้ ก่อนการรณรงค์ คุณจะได้รับคำเตือนหากคุณตัดสินใจที่จะล่าถอย - คุณจะสูญเสียตัวละครหนึ่งตัวจากกลุ่มโดยสุ่มเลือก คุณควรทราบด้วย - จะไม่มีกับดักที่นี่ ทั้งคุณและกลุ่มศัตรูจะไม่แปลกใจกับความประหลาดใจเล็กน้อยที่อาจเกิดขึ้นในดันเจี้ยน ไม่มีรายการโต้ตอบที่นี่ ยกเว้นกระเป๋าเดียว ดังนั้นเตรียมตัวให้ดี!

1.1 แผนที่ระดับ

ภาพ
ภาพ

นี่คือลักษณะของด่านที่สำรวจอย่างเต็มที่ - คุณเริ่มต้นที่ขอบซ้าย และเจ้านายอยู่ที่จุดสิ้นสุด

ระดับความยากในเกมไม่เคยเปลี่ยน! ดังนั้นจำนวนการรบ ที่ตั้งและองค์ประกอบของศัตรูจึงคงที่ ตรวจสอบและเลือกเส้นทางที่ดีที่สุดสำหรับตัวคุณเอง จำไว้ว่าศัตรูหลังจากพ่ายแพ้จะไม่ให้รางวัล (แต่เครื่องประดับของบรรพบุรุษถูกกระแทกออกจากบอส "Ancestral Backpack" โดยทั่วไปจะหลุดออกมา) นั่นคือเหตุผลที่ดีกว่าที่จะรักษาจำนวนการชนให้น้อยที่สุด เมื่อเลือกที่พัก (ค่าย) ให้พิจารณาระยะเวลาของบัฟ (เว้นแต่แน่นอนว่าคุณมีบัฟเฟอร์อยู่ในกลุ่ม) เพื่อไม่ให้มาหาเจ้านายโดยไม่มีบัฟที่เป็นประโยชน์

ภาพ
ภาพ

1.2 ศัตรู

รู้จักศัตรูของคุณด้วยสายตา จะมีศัตรูมากมายใน We Are The Flame ดังนั้นภารกิจนี้จะมีเลือดจำนวนมากและความเครียดมากมาย! ศัตรูส่วนใหญ่แขวนเลือดด้วยการโจมตีของพวกเขาหรือสร้างความเสียหายให้กับสุขภาพจิตในปริมาณที่พอเหมาะ โดยรวมแล้วคุณสามารถพบกับสัตว์ประหลาดได้ 6-7 ประเภท (พร้อมกับบอส)

ผู้คลั่งไคล้ลัทธิคลั่งไคล้ประเภทศัตรู: ไม่บริสุทธิ์ / พฤติกรรมมนุษย์: ตัวเองปลอดภัยและไม่มีทักษะการโจมตี แต่มันมีสองทักษะในการป้องกัน: - Flesh Wall - กำบังพันธมิตรด้วยร่างกายของคุณ - Flesh to Flesh - รักษาตัวเองหรือพันธมิตรเพื่อสุ่มจำนวนหน่วยสุขภาพ บางครั้งมันสามารถรักษาเป้าหมายที่แข็งแรงสมบูรณ์อยู่แล้วได้ ลำดับความสำคัญต่ำ ทำให้เขามึนงงและจัดการกับเป้าหมายอันตรายได้ดีกว่า

นักบวชลัทธิ ประเภทของศัตรู: Eldritch / Beast Behavior: ศัตรูที่ค่อนข้างอันตราย ในคลังแสงมีทักษะการโจมตีสองแบบ: - Death Lash - โจมตี 1, 2 ตำแหน่งพร้อมกัน พลังนั้นไม่มีนัยสำคัญ แต่การโจมตีทำให้ความต้านทานต่อผลกระทบของเลือดออกลดลงและยังเพิ่มคะแนนความเครียด - The Finger - การโจมตีเป้าหมายเดียวที่ตำแหน่ง 2, 3 หรือ 4 ซึ่งสร้างความเสียหายอย่างมากต่อสุขภาพอาจทำให้เลือดออกเพิ่มความเครียด ลำดับความสำคัญสูงกว่าค่าเฉลี่ย

Ascended Dragon Enemy ประเภท: พฤติกรรมมนุษย์: มีสองทักษะการโจมตี: - Rend for the New God - โจมตีเป้าหมายเดียวที่ 1, 2 ตำแหน่งโดยมีโอกาสที่จะเพิ่มเลือดออกและดีบัฟเพื่อเพิ่มความเครียดที่ได้รับ สร้างความเสียหายมากขึ้นหากเป้าหมายอยู่ใต้เครื่องหมาย - Stumbling Scratch - การโจมตีนี้อ่อนแอกว่า Rend for New God โดยไม่มีโอกาสเลือดออกหรือดีบัฟ มันถูกนำไปใช้เมื่อนักสู้อยู่ใน 3, 4 ตำแหน่ง ความสำคัญปานกลาง ศัตรูตัวนี้สร้างความเสียหายปานกลางและควรระวังเฉพาะเป้าหมายที่ติดแท็ก

Ascended witch ประเภทศัตรู: พฤติกรรมมนุษย์: มีสามทักษะ: - การเปิดเผยของ Fate - ความเสียหายเล็กน้อย แต่แฮงค์และทำให้เครียดมาก มีโอกาสสูงที่จะใช้ทักษะนี้กับเป้าหมายที่เครียดที่สุด - Fates push - ใช้ที่ 1, 2 ตำแหน่ง, ความเครียดเล็กน้อย, ผลักเป้าหมายกลับ 2 ตำแหน่ง - Fate's pull - ใช้งานที่ 3, 4 ตำแหน่ง, ความเครียดเล็กน้อย, ดึงเป้าหมายไปข้างหน้า 2 ตำแหน่ง ดึงเป้าหมายภายใต้เอฟเฟกต์เครื่องหมายบ่อยขึ้น ลำดับความสำคัญสูง กระจายแท็ก การโจมตีด้วยความเครียดที่รุนแรง สามารถขัดขวางการสร้างกลุ่ม

การเติบโตที่ร้ายกาจ ประเภทศัตรู: Eldritch Behavior: สามารถใช้ทักษะต่อไปนี้: - Daze the Mind - สร้างความเสียหายปานกลางต่อเป้าหมายเดียวที่ตำแหน่ง 1, 2, 3, 4 ตำแหน่ง โดยมีโอกาสทำให้ติดสถานะมึนงง - Maul the Flesh - สร้างความเสียหายอย่างมากต่อเป้าหมายเดียวที่ตำแหน่ง 1, 2, 3, 4 ตำแหน่ง โดยมีโอกาสทำให้เลือดออก ลำดับความสำคัญสูงกว่าค่าเฉลี่ย

การเติบโตของการป้องกัน ประเภทศัตรู: Eldritch Behavior: สนับสนุนศัตรู ทำทุกอย่างเพื่อปกป้องพันธมิตร: - Grand Guard - ครอบคลุมพันธมิตรที่เลือกไว้ในขณะที่ได้รับบัฟการคุ้มครอง - Bolster - เพิ่มความแม่นยำและโอกาสในการโจมตีคริติคอลแก่พันธมิตรหรือตัวเขาเอง - การฟื้นฟูพิธีกรรม - ฟื้นฟูสุขภาพจำนวนมากให้กับพันธมิตร - แรงสั่นสะเทือนที่ไม่เอื้ออำนวย - การโจมตีจากความเครียดครั้งใหญ่ ตามกฎแล้วเธอไม่ค่อยได้ใช้เมื่อเขาถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในสนามรบ ลำดับความสำคัญปานกลาง ให้ Stun แก่เขาเพื่อทำให้การป้องกันล้มลง หรือเป้าหมายที่เขาให้บัฟการโจมตี สำคัญ! ศัตรูรายนี้จะไม่เกิดขึ้นกับคุณในแคมเปญแรกของคุณ หากคุณสังหาร Cultist Priest ระหว่างการต่อสู้ Shuffling Horror นี่คือบอสหลัก เขาสามารถเรียก Cultist Priest หรือ Defensive Growth มาช่วยเขาได้

Boss - Shuffling Horror ภายนอกคล้ายกับบอสที่ Shambler เรียกออกมา คุณสมบัติของมันคือ ประเภทของศัตรู - Eldritch ใช้เวลาถึงสามเซลล์ (1, 2, 3 ตามลำดับ) - ดังนั้นคลาสส่วนใหญ่จะสามารถรับความสามารถจากเขาได้ ลักษณะ: - 162 หน่วยของสุขภาพ; - อัตราการหลบหลีก 24%; - มีการป้องกัน 33%; - ต้านทานสตันได้ดี 147, 5%; - ความต้านทานพิษสูงกว่าค่าเฉลี่ย 107, 5%; - ความต้านทานเฉลี่ยต่อการตกเลือด เลือดออก 67, 5%; - ความสามารถในการทนต่อผลกระทบด้านลบของ Debuff 87, 5%; - ต้านทานการเคลื่อนไหว 98%

ภาพ
ภาพ

อย่างที่คุณอาจเดาได้จากชื่อบอส Shuffling Horror สามารถและจะสับเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ของคุณทุกรอบ พิจารณาสิ่งนี้เมื่อเลือกชั้นเรียนและทักษะของพวกเขา Shuffling Horror จะเคลื่อนที่สองครั้งต่อรอบ - Undulations จะผสมกันเสมอ (หากสมาชิกแต่ละคนในกลุ่มหลบ จะไม่มีการผสม) การกระทำอื่นขึ้นอยู่กับว่าผู้ช่วยของเขายังมีชีวิตอยู่หรือไม่: - ผู้ช่วยยังมีชีวิตอยู่ - Lacerate โจมตีซึ่งสุ่มโจมตีสองครั้ง ฮีโร่ที่เลือก สร้างความเสียหายเล็กน้อยและเลือดไหลค้าง (มีโอกาสสูง) - ผู้ช่วยตาย - สะท้อนถอดชิ้นส่วน, เครียดทั้งกลุ่ม, ทำให้ไฟคบเพลิงมืดลง, เรียกมอนสเตอร์ตัวใหม่ Cultist Priest หรือ Defensive Growth

ในการต่อสู้ เขาได้รับความช่วยเหลือจากนักบวชผู้คลั่งไคล้ซึ่งอยู่ใน 4 ตำแหน่งเสมอ มันไม่มีประโยชน์ที่จะฆ่าเขา เพราะเจ้านายสามารถเรียกผู้ช่วยคนใหม่ได้ ขอแนะนำให้ให้ผู้ช่วยสตันหรือดีบัฟลดความเสียหาย หรือเพิกเฉย

ภาพ
ภาพ

2.ตัวละคร

ไม่ใช่ทุกคลาสและตัวละครที่เหมาะสำหรับภารกิจ We Are The Flame มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่มีลำดับความสำคัญเหนือศัตรู ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องเลือกกลุ่มที่เหมาะสมของผู้ที่จะลงไปในดันเจี้ยน

2.1 การเลือกชั้นเรียน

มีเพียง 10 ตัวละครเท่านั้นที่สามารถลงไปในดันเจี้ยน: นักล่าเงินรางวัล - สร้างความเสียหายได้ดีกับศัตรูที่ถูกทำเครื่องหมายและมนุษย์ มีผลในตำแหน่งส่วนใหญ่ มีทักษะที่แขวนเลือดออก มึนงง สามารถ "ตัด" การป้องกันศัตรูได้ Crusader เป็นถั่วที่แตกยาก มีความเสียหายมาก ทำให้มึนงง สามารถบรรเทาความเครียด และรักษาเพียงเล็กน้อย ที่ 3, 4 ตำแหน่งสามารถใช้ "Holy Lance" เพื่อกลับไปที่แถวแรก Grave Robber - เอาตัวรอดจากการหลบหลีก มีผลในทุกตำแหน่ง Hellion - มีทักษะสำหรับทุกโอกาส เช่น Stun, Bleed, AOE น่าเสียดายที่ใช้ Highwayman เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งการโจมตีระยะไกลและการโจมตีระยะประชิด สามารถแขวนเลือดออก มีประสิทธิภาพในตำแหน่งใด ๆ. Hound Master เหมาะมากกับศัตรูที่ถูกมาร์คไว้ มีผลแทบทุกตำแหน่ง มีสกิล Bleed, Stun, สามารถลดค่า Protection ของศัตรูได้ มีสกิลคลายเครียดได้ทั้งกลุ่ม, สามารถปกปิดฮีโร่ตัวอื่น Jester เป็นบัฟที่ดีสำหรับทั้งกลุ่ม เป็น Bleed Attack รักษาความเครียดได้ดีมาก Man-at-Arms - ให้บัฟแก่กลุ่มในการป้องกันและโจมตี, สามารถครอบคลุมฮีโร่บาง / บาดเจ็บ / กำลังจะตาย, มี Stun, มีความสามารถในการตอบโต้ / ดึงดูดความสนใจของศัตรู Occultist - ดีบัฟที่แข็งแกร่งสำหรับศัตรู มีรูเล็ตรักษาที่มีชื่อเสียง สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูเช่น "Eldrich" Vestal คือการรักษาแบบเดี่ยวหรือแบบกลุ่ม มีทักษะที่ทำให้การโจมตีของศัตรูและหลบหลีกได้อ่อนลงอย่างที่คุณเห็นมีคนให้เลือก ทักษะของตัวละครแต่ละตัวในรายชื่อนั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเหมาะสมที่สุดสำหรับการต่อสู้กับบอส

ภาพ
ภาพ

รายการอักขระที่ไม่เหมาะสมกับงาน เพิ่มเติม: สิ่งที่น่ารังเกียจ - มนุษย์หมาป่าตัวนี้ไม่สามารถรับมือกับเจ้านายได้ ดังนั้นเราจึงไม่รับเขา เขาทำได้แค่คายกรดและแขวน Stun ซึ่งจะไม่ได้ผลกับบอสตัวใดตัวหนึ่ง เมื่อแปลงร่างแล้ว เขาเสี่ยงที่จะรวบรวมความเครียดทั้งหมดอย่างรวดเร็ว และมันจะเกิดขึ้นถ้าไม่มี Jester หรือ Hound Master อยู่ในกลุ่ม คุณไม่สามารถนำตัวละครทางศาสนาติดตัวไปด้วยนั่นคือ Vestal, Crusader, Leper โรคเรื้อน - มีผลเฉพาะใน 1, 2 ตำแหน่ง เป้าหมายหลักในดันเจี้ยนส่วนใหญ่อยู่ในอันดับที่ 3 และ 4 ในการต่อสู้กับบอส การอยู่เบื้องหลังกลุ่มหลังจากสับเปลี่ยนจะไม่สามารถต้านทานได้อย่างเหมาะสม ไม่มีบัฟกลุ่ม และหากไม่มีเครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ และชื่นชอบ เขามักจะพลาด Arbalest เป็นนักแม่นปืนที่แข็งแกร่ง มีบัฟกลุ่มที่ดี ดาเมจเพิ่มเติมผ่านเครื่องหมาย แต่ในการต่อสู้กับบอส การอยู่แถวหน้าจะเป็นบัลลาสต์สำหรับทั้งทีม Plague Doctor - มีจุด Blight ที่แข็งแกร่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูส่วนใหญ่ที่ไม่เสี่ยงต่อการได้รับพิษ แต่สำหรับผู้บังคับบัญชาจะสูญเสียประสิทธิภาพอย่างรวดเร็วเนื่องจากการเปลี่ยนตำแหน่งและเนื่องจากความต้านทานที่เพิ่มขึ้นของบอสต่อพิษ และเป็นการดีกว่าที่จะไม่ลากการต่อสู้ด้วยดอทสเก็ตช์

ภาพ
ภาพ

เสบียงและสิ่งเล็กน้อยที่เป็นประโยชน์

เมื่อผ่านภารกิจ We Are The Flame เราจำเป็นต้องซื้อเสบียง เช่นเดียวกับในภารกิจใดๆ ของเกม ดังนั้นสิ่งที่คุณต้องการและสิ่งที่คุณไม่ต้องการ นำอาหารทั้งหมดที่จะ ใช้ผ้าพันแผลทั้งหมด คุณจะไม่เสียใจ 16 คบเพลิงจะเพียงพอ หากคุณพยายามอย่างหนัก 10 ก็เพียงพอ แต่ยิ่งดีเท่าไร ในการต่อสู้กับบอส ใช้คบเพลิง 4-6 ชิ้นเพื่อเพิ่มความต้านทาน 6 ก็เพียงพอแล้ว ไม่ต้องการอีกต่อไป อย่าลืมนำสมุนไพรทั้งหมดมาใช้หากคุณวางแผนที่จะใช้ทักษะของตัวละคร Hellion เพราะการใช้ทักษะจะติดดีบัฟของเธอที่สามารถลบออกได้โดยใช้สมุนไพรเท่านั้นและกลับสู่สภาพปกติ คุณไม่จำเป็นต้องใช้ยาแก้พิษเพื่อต่อสู้ จะไม่มีหีบสมบัติ / ความลับในดันเจี้ยน ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้กุญแจ

ผล

ตัวละครทุกตัวก่อนเข้าดันเจี้ยนต้องมีสุขภาพแข็งแรง กล่าวคือ ปราศจากโรคภัยไข้เจ็บ คะแนนความเครียดของคุณควรเป็นศูนย์! ก่อนลงมา ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เพิ่มความสามารถให้สูงสุด อาวุธและชุดเกราะก็ถูกปั๊มให้ถึงขีดสุดด้วย เตรียมพร้อมที่จะต่อสู้กับเลือดไหลจากตัวละคร (ซื้อผ้าพันแผลทั้งหมด ต้านทาน Bleed เช่น พวงกุญแจ Blood Charm) แนะนำให้มีคาแรคเตอร์หรือสกิลแคมป์เพื่อคลายเครียด ถ้ารู้สึกว่าจะไปไม่ถึงที่สุด ถอยทัพ เสียทหาร 1 นาย ดีกว่า 2 นาย หรือมากกว่านั้น