โดยปกติผู้ใช้สามารถค้นหาโปรแกรมที่เขาต้องการบนอินเทอร์เน็ต แต่ในกรณีที่จำเป็นต้องใช้แอปพลิเคชันสำหรับงานพิเศษบางอย่าง เขาพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก ในกรณีนี้ คุณสามารถสั่งซื้อโปรแกรมจากผู้เชี่ยวชาญหรือลองเขียนเองได้
จำเป็น
สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม Borland C ++ Builder หรือ Borland Delphi
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ความสามารถในการเขียนโปรแกรมอย่างอิสระขึ้นอยู่กับความซับซ้อนของโปรแกรม หากคุณต้องการโปรแกรมที่มีความซับซ้อนเทียบเท่ากับ Photoshop หรือ Microsoft Word โอกาสในการประสบความสำเร็จนั้นแทบจะเป็นศูนย์ โปรแกรมดังกล่าวเขียนขึ้นโดยโปรแกรมเมอร์ผู้มากประสบการณ์หลายสิบคนแทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะรับมือกับงานนี้ด้วยตัวเอง แต่คุณสามารถเขียนโปรแกรมง่าย ๆ สำหรับงานเฉพาะได้
ขั้นตอนที่ 2
คุณจะต้องมีโปรแกรมที่คุณจะเขียนรหัสแอปพลิเคชันของคุณ เลือกตัวสร้าง Borland C ++ หรือ Borland Delphi สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแรกจะอนุญาตให้คุณเขียนโปรแกรมใน C ++ ส่วนที่สองใน Delphi ภาษา C ++ เป็นสากลมากขึ้นมีการเขียนแอปพลิเคชันยอดนิยมมากมาย ในทางกลับกัน Delphi มีสัญชาตญาณมากกว่า อ่านคำอธิบายของภาษาเหล่านี้ ดูรายชื่อโปรแกรมที่เขียนในภาษาเหล่านั้น และเลือกภาษาที่คุณชอบที่สุด
ขั้นตอนที่ 3
ก่อนที่คุณจะเริ่มสร้างโปรแกรมของคุณเอง คุณควรเรียนรู้พื้นฐานของการทำงานกับสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์และทำความคุ้นเคยกับพื้นฐานของภาษาการเขียนโปรแกรมที่เลือก ตัวเลือกที่ดีที่สุดคือ: ค้นหาในเน็ตเพื่อดูตัวอย่างทีละขั้นตอนของการเขียนโปรแกรมที่ง่ายที่สุด ทำซ้ำการดำเนินการที่อธิบายไว้ คุณจะสร้างโปรแกรมง่าย ๆ หลายโปรแกรม หลังจากนั้นคุณสามารถเริ่มเขียนโปรแกรมของคุณเองได้
ขั้นตอนที่ 4
เริ่มสร้างโปรแกรมของคุณเองโดยอธิบายอัลกอริทึมของการทำงานของโปรแกรม นี่เป็นขั้นตอนที่สำคัญมาก: โดยการอธิบายอัลกอริทึมอย่างรอบคอบ คุณจะลดเวลาที่ใช้ในโครงการลงได้อย่างมาก และจะสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดต่างๆ ได้ อัลกอริทึมของโปรแกรมอธิบายขั้นตอนการดำเนินการ บล็อกโครงสร้างถูกวาดบนกระดาษในรูปแบบของสี่เหลี่ยม, รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน, สี่เหลี่ยม, จัดเรียงในแนวตั้งและเชื่อมต่อกันด้วยการเชื่อมต่อที่จำเป็น
ขั้นตอนที่ 5
หาส่วนต่อประสานของโปรแกรมในอนาคตอย่างระมัดระวัง ลองนึกภาพว่ามันมีลักษณะอย่างไร คุณจะใช้งานแอปพลิเคชันอย่างไร จากนั้นทำให้วิสัยทัศน์ของคุณเป็นจริงด้วยการเปิดสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมและลากและวางส่วนประกอบที่จำเป็นลงในแบบฟอร์ม สิ่งเหล่านี้อาจเป็นปุ่ม หน้าต่าง ลายเซ็น องค์ประกอบตกแต่ง (กรอบ ฯลฯ) คุณสามารถปรับขนาดแบบฟอร์มและองค์ประกอบทั้งหมด ปุ่มป้ายกำกับ
ขั้นตอนที่ 6
หลังจากสร้างอินเทอร์เฟซ คุณต้องเขียนโค้ดที่เหลือตามอัลกอริทึมของโปรแกรม คุณจะรู้วิธีเขียนตัวจัดการเหตุการณ์และโค้ดอื่นๆ ผ่านบทช่วยสอนนี้ อย่าลืมใส่ตัวจัดการข้อผิดพลาด - โปรแกรมต้องรู้ว่าต้องทำอย่างไรในกรณีที่เกิดความล้มเหลว ป้อนข้อมูลไม่ถูกต้อง ฯลฯ หากยังไม่เสร็จสิ้น โปรแกรมจะหยุดทำงาน ซึ่งเป็นข้อผิดพลาดร้ายแรงของโปรแกรมเมอร์
ขั้นตอนที่ 7
โปรแกรมเขียนขึ้นขั้นตอนการทดสอบเริ่มต้นขึ้น รวบรวมโปรแกรมเรียกใช้ ตรวจสอบการทำงานของแอปพลิเคชันในขณะที่ทำการกระทำที่ไม่ได้ตั้งใจ - โปรแกรมจะต้องได้รับการปกป้องจากการจัดการที่ไม่ถูกต้อง กำจัดข้อบกพร่องที่ระบุทั้งหมดทันที บีบอัดโปรแกรมที่เสร็จแล้วด้วยตัวบรรจุหีบห่อ - ตัวอย่างเช่น UPX