ปัจจุบันไฟล์แอนิเมชั่นใช้ในการออกแบบหน้าเว็บ สร้างแบนเนอร์โฆษณา การ์ตูน และเกม การสร้างไฟล์ swf ที่ต้องทำด้วยตัวเองนั้นไม่ใช่เรื่องยาก ในการทำเช่นนี้ คุณต้องมีโปรแกรมพิเศษ เช่น SwishMAX
จำเป็น
โปรแกรม SwishMAX
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
เรียกใช้โปรแกรม SwishMAX เพื่อสร้างแอนิเมชั่น swf ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างแบนเนอร์ที่มีเอฟเฟกต์เคลื่อนไหวได้ แอปพลิเคชันนี้มีไลบรารีเทมเพลตซึ่งคุณสามารถสร้างแบนเนอร์ขนาดมาตรฐานได้ ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกเมนูไฟล์ คลิกคำสั่ง New From Template และเลือกเทมเพลต Full Banner (468x60) จากรายการ ถัดไป ไปที่หน้าต่างฉาก ไปที่แท็บ ภาพยนตร์ ตั้งค่าสีพื้นหลังเป็นสีขาว
ขั้นตอนที่ 2
เลือกเครื่องมือ Text เลือกพื้นที่สี่เหลี่ยมเพื่อกำหนดทิศทางของข้อความ หากคุณคลิกบนพื้นที่ทำงานด้วยเมาส์ ข้อความจะถูกจัดตำแหน่งในแนวตั้ง แต่ไม่เหมาะกับแบนเนอร์ของเรา ไปที่แท็บการตั้งค่าข้อความในหน้าต่างฉาก
ขั้นตอนที่ 3
ป้อนข้อความที่จำเป็น เลือกขนาด สี และประเภทของฟอนต์ ตลอดจนสไตล์ คลิกขวาเพื่อเลือกเอฟเฟกต์สำหรับแบนเนอร์ เลือกเอฟเฟกต์ Surfin-Pass The Bucket จากกลุ่ม Looping Countinuously จะปรากฏบนแถบภาพเคลื่อนไหว
ขั้นตอนที่ 4
ดับเบิลคลิกที่เอฟเฟกต์บนสเกลแอนิเมชั่นเพื่อปรับ: เปลี่ยนความเร็วของโฟลว์ แอมพลิจูดของการเคลื่อนไหวของเอฟเฟกต์ ทิศทาง ในหน้าต่างเดียวกัน คุณสามารถดูผลลัพธ์ของการเปลี่ยนการตั้งค่าได้ คลิกที่ปุ่มตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อเข้าถึงการตั้งค่าโดยละเอียดสำหรับเอฟเฟกต์ที่เลือก บันทึกไฟล์ผลลัพธ์สำหรับสิ่งนี้ไปที่เมนูไฟล์เลือกคำสั่งส่งออกรูปแบบไฟล์คือ Swf
ขั้นตอนที่ 5
สร้างปุ่มในรูปแบบ SWF เมื่อต้องการทำเช่นนี้ ให้เปิดเอกสารใหม่ ใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า รูปร่างอัตโนมัติ หรือวงรีเพื่อวาดรูปร่างสำหรับปุ่ม ถัดไป เพิ่มข้อความที่จำเป็นที่ด้านบนของแบบฟอร์ม ตั้งค่าที่ต้องการในหน้าต่างฉาก ถัดไป ในหน้าต่าง Layout ไปที่แท็บ Script คลิกที่ปุ่ม Add Script เลือกคำสั่ง Browser / Network จากนั้นคลิก getURL (…)
ขั้นตอนที่ 6
ในฟิลด์นี้ ให้ป้อนลิงก์ที่จะเปิดขึ้นหลังจากที่ผู้ใช้คลิกปุ่ม กด Enter หากต้องการตรวจสอบลิงก์ ให้คลิกที่ปุ่ม Play Movie แล้วลองคลิกปุ่ม หากเบราว์เซอร์เปิดอยู่และคุณคลิกลิงก์ที่ต้องการ แสดงว่าสิ่งเดียวที่ต้องทำคือบันทึกปุ่มในรูปแบบ SWF