การสร้างเกมของผู้เขียนเป็นกระบวนการที่น่าตื่นเต้นและหลากหลาย นี่เป็นโอกาสที่จะปล่อยให้จินตนาการของคุณโลดแล่น เขียนเรื่องราวที่น่าตื่นเต้น และดูผลงานของคุณบนหน้าจอ การเล่นในแบบ 3 มิติเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงความคิดเห็นและทำให้เรื่องราวเป็นจริง
จำเป็น
- ในการเขียนเกม 3 มิติของคุณเอง คุณจะต้อง:
- - คิดโครงเรื่อง;
- - ระบายสีสคริปต์;
- - ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์จากเครือข่ายและซื้อไมโครโฟน
- - ความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับภาษาโปรแกรม
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
เลือกประเภทของเกม โห มีให้เลือกเพียบ! การยิง กลยุทธ์แบบเรียลไทม์ อาร์เคด แอคชั่น แข่งรถ ผจญภัย จำลองสถานการณ์จริง - สำหรับเกมของผู้เขียนคนแรก การเลือกประเภทที่คุณชอบเล่นเองและรู้กฎหมายและความละเอียดอ่อนของมันจะดีกว่า
ขั้นตอนที่ 2
คิดโครงเรื่องและเขียนบท สถานการณ์มีความสำคัญมากในเกม 3 มิติ ประกอบด้วยสามส่วน ยิ่งสคริปต์มีรายละเอียดมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งทำการเขียนโปรแกรมได้ง่ายขึ้นเท่านั้น
ส่วนแรกของสคริปต์คือเอกสารแนวคิด มันอธิบายองค์ประกอบทางเทคนิคทั้งหมดของเกมซึ่งเป็นพื้นฐานที่จะใช้งานได้
ส่วนที่สองคือการออกแบบ พิจารณาและอธิบายจำนวนอักขระ สภาพแวดล้อมที่พวกเขาจะล้อมรอบ จำนวนและลักษณะพิเศษ กราฟิก สไตล์ และสีพื้นฐานจะเป็นอย่างไร
ส่วนที่สามคือตัวบทเอง อธิบายโครงเรื่อง ทำให้มีรายละเอียดและรายละเอียดมากที่สุด - กำหนดจำนวนรอบและเส้นที่จะอยู่ในนั้น ปลดปล่อยจินตนาการของคุณ เพราะนี่คือเกมของผู้เขียนของคุณ อย่าจำกัดตัวเอง สร้างเต็มกำลัง ทางเลือกของเอ็นจิ้นที่เกมจะทำงานนั้นขึ้นอยู่กับว่าเนื้อเรื่องจะมีความหลากหลายเพียงใด
ขั้นตอนที่ 3
ตัดสินใจเกี่ยวกับเครื่องยนต์ เกมแรกสามารถทำได้ง่ายและไม่แออัดมาก สำหรับเกมที่มีขนาดไม่ใหญ่นัก เอ็นจิ้น FPS Creator ค่อนข้างเหมาะสม
หากคุณตัดสินใจที่จะเริ่มเกมในทันทีด้วยเนื้อเรื่องที่ซับซ้อน การเคลื่อนไหวที่รวดเร็ว ฮีโร่และเอฟเฟกต์ภาพจำนวนมาก กราฟิกที่ซับซ้อน และเสียงที่หลากหลาย ให้เลือก NeoAxis Engine อันทรงพลัง
ขั้นตอนที่ 4
ทรัพยากรเกม ซึ่งรวมถึงเสียง พื้นผิว โมเดล - ซอฟต์แวร์ทั้งหมดนี้สามารถดาวน์โหลดได้จากอินเทอร์เน็ต บนเน็ตคุณจะพบกับสิ่งที่น่าสนใจมากมาย ตอนนี้มีไฟล์โมเดล 3 มิติ พื้นผิว และเสียงฟรีจำนวนมาก คำอธิบายสำเร็จรูปของโลก 3 มิติ และวัตถุกราฟิก
ให้ความสนใจกับผู้สร้างวัตถุ 3 มิติและโมเดล 3DSMAX - โปรแกรมนี้จะช่วยให้คุณสร้างตัวละครหลัก ศัตรูของเขา และให้แอนิเมชั่นกับการเคลื่อนไหวของพวกเขา เพื่อให้ง่ายต่อการแปลงวัตถุ 3D เป็นรูปแบบอื่น หากจำเป็น ให้ดาวน์โหลดตัวแปลง เช่น 3D Object Converter 4.60
คุณจะต้องใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเพื่อระบายสีและแก้ไขพื้นผิว หน้าจอสแปลช และวัตถุอื่นๆ เช่น PaintShop
สำหรับการเขียนเพลงและการตัดต่อเสียง Tuareg v 1.5 ค่อนข้างเหมาะสม
หากคุณไม่ต้องการดาวน์โหลดโลกที่สร้างเสร็จแล้ว แต่ต้องการสร้างโลกของคุณเอง ให้ใช้ตัวแก้ไข Visual Terrain Maker - มันจะช่วยคุณออกแบบพื้นที่โล่งอก ห้อง ผนัง พื้นผิวทั้งหมด สร้าง lightmap
ขั้นตอนที่ 5
การเขียนโปรแกรมเป็นขั้นตอนสุดท้าย คุณทำได้ดีมาก พัฒนาส่วนหลักของเกมได้อย่างเต็มที่ และตอนนี้ก็ไม่ยากที่จะทำให้มันสำเร็จ หากคุณมีทักษะการเขียนโปรแกรมที่ง่ายที่สุด เช่น Dark BASIC เป็นภาษาที่เรียบง่ายและมีระบบช่วยเหลือในตัว