แฟน Minecraft หลายคน - ประจำบนเซิร์ฟเวอร์เกมต่าง ๆ - มักพบกับปรากฏการณ์ที่ไม่พึงประสงค์สำหรับพวกเขาในการเช็ด ในทางปฏิบัติ คำศัพท์ภาษาอังกฤษนี้หมายถึงการโหลดแผนที่ใหม่ทั้งหมด - โดยมีการลบข้อมูลก่อนหน้านี้ รวมถึงทรัพย์สินและอาคารที่สร้างโดยนักเล่นเกม มีวิธีที่พวกเขาจะไม่สูญเสียสิ่งที่พวกเขาเคยใช้ความพยายามและทรัพยากรไปมากมายหรือไม่?
จำเป็น
- - เซิฟเวอร์เกม
- - ปลั๊กอินพิเศษ
- - ทีมพิเศษ
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ก่อนอื่น เมื่อคุณได้ยินข้อความจากผู้ดูแลเซิร์ฟเวอร์เกี่ยวกับการล้างข้อมูล อย่าตกใจ พยายามค้นหารายละเอียดของการเคลื่อนไหวที่วางแผนไว้ ไม่ว่าในกรณีใด คุณสามารถย้ายทรัพย์สินของคุณไปยังบัตรใหม่ได้เสมอ การทำเช่นนี้จะง่ายมากหากคุณดูแลการมีปลั๊กอินพิเศษ (สนับสนุนโดยสนามเด็กเล่นอย่างเป็นทางการเกือบทั้งหมด) ที่ช่วยในการดำเนินการดังกล่าว ชื่อของเครื่องมือที่คุณต้องการคือ MCEdit และ WorldEdit
ขั้นตอนที่ 2
ปลั๊กอินตัวที่สองข้างต้นจะช่วยให้คุณย้ายวัตถุขนาดเล็กไปยังที่ใหม่บนแผนที่ และปลั๊กอินแรกได้รับการออกแบบมาสำหรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้น เช่น อาคารขนาดใหญ่มากหรือทั้งเมือง ใช้โอกาสดังกล่าวแม้ว่าจะไม่มีการพูดถึงการเช็ด แต่คุณเพียงแค่วางแผน "ย้าย" ไปยังตำแหน่งอื่นบนแผนที่ ก่อนทำสิ่งนี้ ให้ดำเนินการเตรียมการบางอย่าง
ขั้นตอนที่ 3
เมื่อใช้ WorldEdit ขั้นแรกให้ทำการเปลี่ยนแปลงบนไซต์ที่คุณตั้งใจจะติดตั้งสิ่งปลูกสร้างของคุณ (และทำโดยตรงใน Minecraft - คุณไม่จำเป็นต้องเข้าสู่โปรแกรมอื่น) หากคุณต้องการแก้ไขภูมิประเทศที่เป็นภูเขา (เปลี่ยนเป็นที่ราบ) ให้เข้าสู่แชท // แปรงเรียบ ด้วยคำสั่งนี้ เคอร์เซอร์ของคุณจะเปลี่ยนเป็นแปรงที่ช่วยให้ขจัดสิ่งผิดปกติร้ายแรงในแนวนอนของเกมได้อย่างราบรื่น โดยส่งผลกระทบหากจำเป็น บล็อกใดๆ บนมัน สำหรับการแปลงแบบหยาบ ให้ใช้แปรงทรงกลมโดยพิมพ์ // brush sphere
ขั้นตอนที่ 4
หากในระหว่างการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว คุณทำผิดพลาดและความไม่ถูกต้องมากเกินไป คุณสามารถโหลดพื้นที่ที่ต้องการใหม่ได้โดยคืนให้เป็นรูปแบบเดิม เมื่อต้องการทำสิ่งนี้ ให้ป้อน // regen - และทุกอย่างจะเหมือนเดิมก่อนการแทรกแซงของคุณ เมื่อเตรียมสถานที่ในอนาคตสำหรับการวางสิ่งปลูกสร้างของคุณด้วยวิธีนี้แล้ว ไปที่วัตถุที่คุณจะย้าย เมื่อวัตถุมีขนาดเล็กพอ เพียงคลิกที่วัตถุนั้น และในกรณีของบ้านเรือนและสิ่งของขนาดใหญ่อื่นๆ ให้คลิกสองจุดบนวัตถุนั้น - ที่มุมบนด้านใดด้านหนึ่งและด้านล่างอีกด้าน - แล้วป้อน // คัดลอก จากนั้นไปที่พื้นที่ใหม่และดูตำแหน่งที่จะวางวัตถุออกคำสั่ง // paste
ขั้นตอนที่ 5
เมื่อจัดการกับ MCEdit คุณต้องดำเนินการแตกต่างออกไปเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงไม่ได้ทำที่นี่โดยตรงในพื้นที่เกม แต่ผ่านตัวโปรแกรมนี้เอง ทำการเปลี่ยนแปลงในอาณาเขตใหม่ในลักษณะเดียวกับที่อธิบายข้างต้น มีเพียงเครื่องมือเท่านั้นที่จะแตกต่างออกไปเล็กน้อย สร้างขึ้นในผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เอง และแสดงบนแผงที่เกี่ยวข้อง นอกจากนี้ยังมีแปรง (แปรง) แต่จะเติมพื้นที่ที่เลือกด้วยบล็อก, โคลน - โคลนตามจำนวนที่ต้องการ, ตัวกรอง - ขจัดความไม่สมบูรณ์ในพื้นที่ ฯลฯ
ขั้นตอนที่ 6
ในการถ่ายโอนวัตถุขนาดใหญ่ ให้เลือกวัตถุนั้นโดยใช้ตัวเลือก เลือก โดยทำเครื่องหมายที่มุมสองมุมที่อยู่ตรงข้ามกัน (จำเป็นที่หนึ่งอยู่ด้านบนและอีกมุมหนึ่งอยู่ด้านล่าง และทั้งคู่จะต้องอยู่ในแนวทแยงจากกันบนลูกบาศก์จินตภาพซึ่ง ทำเครื่องหมายพื้นที่ขนาดเล็กจะถูกจารึกไว้) บันทึกเป็นเอกสารแยกต่างหาก นำทางไปยังตำแหน่งใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับตำแหน่ง คว้าไฟล์ด้านบน คลิกนำเข้า วัตถุจะอยู่ในมือคุณ จากนั้นเลือกพื้นที่ที่จะยืนเลือกส่งออก อาคารของคุณจะยืนราวกับว่าพวกเขาอยู่ในอาณาเขตนั้นเท่านั้น