การ์ดแสดงผลคือการ์ดเอ็กซ์แพนชันภายในคอมพิวเตอร์ที่ออกแบบมาเพื่อเร่งความเร็วกราฟิก 3 มิติและแสดงภาพบนหน้าจอมอนิเตอร์ ประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ในเกม 3D ขึ้นอยู่กับพลังของการ์ดแสดงผล ได้รับการดัดแปลงเป็นพิเศษเพื่อสร้างโมเดล 3 มิติได้เร็วกว่าการใช้ CPU และเอฟเฟกต์พิเศษต่างๆ เช่น การสะท้อนของน้ำ ความโปร่งใส และการจัดแสง
มันจำเป็น
คอมพิวเตอร์พร้อมการ์ดวิดีโอยูทิลิตี้ GPU-Z
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ในการรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับการ์ดวิดีโอที่ติดตั้งในคอมพิวเตอร์ มีโปรแกรมพิเศษ GPU-Z มีการแจกจ่ายฟรีและไม่ต้องติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ โดยแสดงคุณสมบัติของการ์ดแสดงผลทันทีหลังจากเปิดตัว
ขั้นตอนที่ 2
GPU-Z มีหลายแท็บ แท็บแรกของกราฟิกการ์ดจะแสดงข้อมูลเกี่ยวกับชื่อการ์ดแสดงผลและคุณสมบัติของการ์ด ฟิลด์ชื่อประกอบด้วยผู้ผลิตและรุ่นของการ์ดแสดงผล รุ่น GPU จะแสดงในช่อง GPU คุณสามารถกำหนดเวอร์ชันของ DirectX ที่การ์ดแสดงผลของคุณรองรับได้ในฟิลด์ DirectX Support
ขั้นตอนที่ 3
ฟิลด์ขนาดหน่วยความจำแสดงจำนวน RAM บนการ์ดวิดีโอ ประเภทหน่วยความจำ - ประเภท ความกว้างบัส - ความกว้างของบัสการ์ดแสดงผล และแบนด์วิดท์ - แบนด์วิดท์ บล็อกฟิลด์ GPU Clock และ Default Clock จะแสดงความถี่ปัจจุบันและความถี่โรงงานของโปรเซสเซอร์ GPU, หน่วยความจำ และ shader ตามลำดับ
ขั้นตอนที่ 4
ที่ด้านล่างสุดของแท็บกราฟิกการ์ดคือสายคอมพิวเตอร์ซึ่งแสดงเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ที่รองรับโดยการ์ดแสดงผล ในนั้น คุณสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับการสนับสนุนสำหรับเทคโนโลยีการคำนวณแบบกระจาย CUDA การจำลองทางฟิสิกส์ด้วยการ์ดวิดีโอ PhysX และอื่นๆ หากคุณวางเมาส์ไว้เหนือเทคโนโลยีที่ต้องการ คุณจะได้รับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับเวอร์ชัน รองรับโดยการ์ดแสดงผลและระดับการสนับสนุน
ขั้นตอนที่ 5
แท็บที่สอง - เซนเซอร์ แสดงข้อมูลเกี่ยวกับโหลด อุณหภูมิ และโหมดปัจจุบันของการทำงานของการ์ดแสดงผลแบบเรียลไทม์ คุณสามารถดูความถี่ปัจจุบันที่โปรเซสเซอร์ GPU, หน่วยความจำ และ shader ทำงานในฟิลด์ที่คล้ายกันในแท็บกราฟิกการ์ดได้ที่นี่ ฟิลด์อุณหภูมิ GPU แสดงอุณหภูมิ GPU ปัจจุบัน ฟิลด์ Memory Used จะแสดงจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ใช้ โหลด GPU ปัจจุบันจะแสดงในช่องโหลด GPU
ขั้นตอนที่ 6
คุณสามารถจับภาพหน้าจอของลักษณะที่แสดงหรือสถานะของการ์ดวิดีโอได้โดยคลิกที่ไอคอนกล้องขนาดเล็กที่มุมขวาบน และค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับโหลดบนการ์ดวิดีโอและอุณหภูมิระหว่างเกม ในการดำเนินการนี้ ให้ทำเครื่องหมายในช่องสำหรับบันทึกไปยังไฟล์และรีเฟรชหน้าจอนี้ต่อในขณะที่ GPU-Z อยู่ในรายการพื้นหลังบนแท็บเซ็นเซอร์