ทุกวันนี้คุณสามารถหาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ได้เกือบทุกโอกาส แต่มีบางสถานการณ์ที่ไม่พบโปรแกรมที่ต้องการ หรือคำขอของคุณมีความเฉพาะเจาะจงจนไม่มีโปรแกรมดังกล่าวอยู่ คุณสามารถสั่งซื้อโปรแกรมได้จากโปรแกรมเมอร์ที่มีประสบการณ์ หรือจะลองเขียนเองก็ได้
จำเป็น
สภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม: Borland C ++ Builder, Borland Delphi หรือ Microsoft Visual Studio
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ในการเขียนโปรแกรม คุณต้องมีสภาพแวดล้อมในการเขียนโปรแกรม นั่นคือโปรแกรมที่คุณจะพิมพ์รหัสสำหรับโปรแกรมของคุณ มีสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมมากมายสำหรับภาษาต่างๆ เราแนะนำให้เลือกหนึ่งในสาม: Borland C ++ Builder, Borland Delphi หรือ Microsoft Visual Studio หลังถือได้ว่าเป็น "ขั้นสูง" ที่สุด แต่ก็ยากกว่าที่จะเชี่ยวชาญสองคนแรก
ขั้นตอนที่ 2
ไม่ว่าคุณจะเลือกสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมแบบใด หลักการเขียนโปรแกรมจะยังคงเหมือนเดิม ขั้นแรก ให้คิดอย่างรอบคอบเกี่ยวกับอัลกอริทึมของโปรแกรมในอนาคต นั่นคือ อะไร อย่างไร และในลำดับใด จากสิ่งนี้ ให้คิดถึงอินเทอร์เฟซของมัน - หน้าต่าง ปุ่ม และองค์ประกอบอื่นๆ ที่ควรอยู่ในนั้น และอย่าลืมว่า "เงื่อนไขอ้างอิง" ที่เขียนไว้อย่างดีโดยสองในสามเป็นตัวกำหนดความสำเร็จของงานที่ตามมา
ขั้นตอนที่ 3
มาเริ่มเขียนโปรแกรมกัน สมมติว่าคุณได้เลือกสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรม Borland C ++ Builder คุณเปิดโปรแกรมต่อหน้าคุณคือ "แบบฟอร์ม" ที่ว่างเปล่า นั่นคือการจัดเตรียมโปรแกรมในอนาคต ลากองค์ประกอบที่จำเป็นจากจานสีของส่วนประกอบ - ปุ่ม, หน้าต่าง, แทรกป้ายกำกับที่จำเป็น ฯลฯ ทั้งหมดนี้สามารถเคลื่อนย้ายในรูปทรง ตำแหน่งตามต้องการ องค์ประกอบที่ปรับขนาด … ในขั้นตอนนี้ คุณกำหนดลักษณะที่ปรากฏของโปรแกรมในอนาคตของคุณ
ขั้นตอนที่ 4
อินเทอร์เฟซของโปรแกรมพร้อม เราส่งตรงไปยัง "การเข้ารหัส" - นั่นคือเราเริ่มเขียนโค้ดที่กำหนดประสิทธิภาพของโปรแกรม หากคุณดับเบิลคลิกที่องค์ประกอบใด ๆ ของแบบฟอร์ม ส่วนที่เกี่ยวข้องของรหัสจะเปิดขึ้น ตัวอย่างเช่น คุณคลิกสองครั้งที่ปุ่ม - ส่วนของรหัสที่กำหนดการทำงานของปุ่มนี้จะเปิดขึ้น แต่ในขณะที่ว่างเปล่า คุณต้องป้อนบรรทัดของโค้ดที่กำหนดว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อกดปุ่ม ซึ่งหมายความว่าในขั้นตอนนี้ คุณจะต้องหมกมุ่นอยู่กับการศึกษาการเขียนโปรแกรม ในกรณีของเรา - ในภาษา C ++
ขั้นตอนที่ 5
หลังจากเขียนโปรแกรม ขั้นตอนของการดีบักจะเริ่มต้นขึ้น ซึ่งหมายความว่าคุณจะไม่เพียงแต่ต้องมองหาข้อผิดพลาดที่เป็นไปได้ในการทำงานเท่านั้น แต่ยังต้อง "ทรมาน" โปรแกรมด้วยทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ นี่เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อให้โปรแกรมสามารถต้านทานการกระทำของผู้ใช้ได้ อย่าลืมตรวจสอบลักษณะที่ปรากฏบนหน้าจอที่มีความละเอียดและอัตราส่วนภาพต่างกัน ให้ความสนใจกับความเป็นไปได้ในการรันโปรแกรมหลายชุด - หากไม่สามารถยอมรับได้ คุณต้องป้อนบรรทัดของรหัสที่เหมาะสมลงในโปรแกรม
ขั้นตอนที่ 6
การเขียนโปรแกรมเป็นไปไม่ได้ที่จะเรียนรู้ในหนึ่งวันหรือในหนึ่งสัปดาห์ ดังนั้น เริ่มการศึกษาศิลปะนี้ด้วยตัวอย่างที่ง่ายที่สุด เช่น การสร้างโปรแกรมแก้ไขข้อความหรือโปรแกรมเล่นสื่อ ทำซ้ำโซลูชันสำเร็จรูปทีละขั้นตอน คุณจะเข้าใจพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมและจะสามารถสร้างโปรแกรมของคุณเองได้