เมื่อเขียนโปรแกรมอื่นๆ ในภาษาการเขียนโปรแกรม C ++ คุณสามารถรวมฟังก์ชันที่อนุญาตให้แอปพลิเคชันอื่นทำงานบนระบบปฏิบัติการของคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
สร้างแอพจัดเรียงรูปภาพของคุณเอง หากต้องการเพิ่มความแปลกใหม่และฟังก์ชันการทำงาน คุณสามารถเพิ่มการเรียกไปยังส่วนต่อประสานกราฟิกได้โดยตรงจากโปรแกรมที่คุณกำลังทำงานอยู่ มีสองฟังก์ชันในภาษา C ++ เพื่อทำงานดังกล่าวให้สำเร็จ เชื่อมต่อไลบรารี windows.h และ Shellapi.h เพื่อให้สามารถใช้ฟังก์ชันการเรียกใช้แอปพลิเคชันภายนอกของระบบปฏิบัติการได้ ห้องสมุดเชื่อมต่อกันโดยใช้คำสั่ง #include
ขั้นตอนที่ 2
ใช้ฟังก์ชัน ShellExecute () หากคุณต้องการส่งพารามิเตอร์ไปยังแอปพลิเคชันที่เรียก ฟังก์ชันมีพารามิเตอร์ต่อไปนี้: hwnd สำหรับตัวระบุหน้าต่าง lpOperation ระบุการดำเนินการสำหรับแอปพลิเคชันที่เรียก (เช่น พิมพ์หรือเปิด) lpDirectory ระบุชื่อไดเรกทอรีเริ่มต้น nShowCmd สำหรับโหมดเปิดใช้แอปพลิเคชัน และ lpParameters สำหรับส่งผ่านพารามิเตอร์อื่นๆ ไปยังแอปพลิเคชันที่เรียก
ขั้นตอนที่ 3
หากต้องการเรียกใช้โปรแกรมที่ระบุอย่างง่ายดาย ให้ใช้ฟังก์ชัน WinExec () พารามิเตอร์สตริงจะถูกส่งไปยังโค้ดโปรแกรม ซึ่งระบุพาธแบบเต็มไปยังแอปพลิเคชัน ตลอดจนโหมดการเรียกใช้แอปพลิเคชันนี้
ขั้นตอนที่ 4
โค้ดต่อไปนี้สามารถใช้เป็นตัวอย่างได้:
#รวม
#รวม
เป็นโมฆะหลัก ()
{
WinExec ("c: / windows / system32 / calc.exe", SW_SHOW);
}
ขั้นตอนที่ 5
จากการรันโค้ดนี้ เครื่องคิดเลข Windows มาตรฐานจะเปิดขึ้น คุณสามารถอธิบายเงื่อนไขต่างๆ ได้ภายใต้การเรียกแอปพลิเคชันภายนอกของระบบปฏิบัติการ อย่าลืมรวมไลบรารีที่จำเป็นเพื่อทำงานกับฟังก์ชันเหล่านี้
ขั้นตอนที่ 6
แสดงรายการแอปพลิเคชันมาตรฐานที่ผู้ใช้น่าจะติดตั้ง จำไว้ว่าถ้าคุณไม่ใช่คนเดียวที่ใช้โปรแกรมนี้ หากคุณมีปัญหาในการเขียนโปรแกรม ให้ดูวิดีโอแนะนำพิเศษบนอินเทอร์เน็ต