วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray

สารบัญ:

วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray
วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray

วีดีโอ: วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray

วีดีโอ: วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray
วีดีโอ: การใช้ Vray Materials สำเร็จรูป ในโปรแกรม Vray SketchUp 2024, อาจ
Anonim

ผู้คนที่เกี่ยวข้องกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติใช้โปรแกรมพิเศษจำนวนมากในกระบวนการทำงานของพวกเขา รวมถึงยูทิลิตี้ที่ช่วยให้คุณสามารถกำหนดพื้นผิวบางอย่างให้กับวัตถุสามมิติ - วัสดุ หนึ่งในยูทิลิตี้เหล่านี้คือระบบการเรนเดอร์ Vray อย่างไรก็ตาม การทำงานกับผู้สร้างโมเดล 3 มิติมือใหม่บางคนทำให้เกิดปัญหาอย่างมาก ดังนั้นจึงมีอัลกอริธึมบางอย่างเพื่อทำให้การทำงานของโปรแกรมแก้ไขกราฟิกนี้ง่ายขึ้น

วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray
วิธีการใช้วัสดุสำเร็จรูปใน Vray

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

วัสดุที่ง่ายที่สุดในโปรแกรมการสร้างแบบจำลองคือพลาสติก สร้างวัตถุและเพิ่มสีให้กับวัตถุ จากนั้นกำหนดภาพสะท้อนให้กับวัสดุที่เลือก ช่องทำเครื่องหมายถัดจากตัวเลือก Fresnelreflection จะเพิ่มความเข้มของการสะท้อน ดังนั้นการสะท้อนจะไม่ปรากฏให้เห็นบนระนาบตั้งฉาก คลิกที่สีขาวในพารามิเตอร์ Reflect และสะท้อนแสงเต็มที่เมื่อมองที่วัตถุที่ 90 องศา หากคุณต้องการเบลอไฮไลท์ที่คมชัด ให้คลิกที่ตัวนับ Hilightglossiness เอฟเฟกต์การเบลอทำให้วัตถุจำลองมีความน่าเชื่อ

ขั้นตอนที่ 2

ในหมวดโลหะ ให้เลือกประเภทใดประเภทหนึ่ง: โครเมียม อลูมิเนียม ขัดเงา หรือล้ำค่า วัสดุเหล่านี้แตกต่างกันในระดับของการสะท้อนกลับ หากคุณต้องการสร้างพื้นผิวสะท้อนแสงที่เรียบเนียน ให้คลิกปุ่มสะท้อนแสงและเลือกสีขาว และทำให้เงาสะท้อนเป็นสีเทา ดำ หรือเบลอ โดยการตั้งค่าสีบนปุ่ม Digguse คลิกที่มันและบรรลุความหมายที่สูง การใช้สีทองทำให้เกิดการสะท้อนที่ไม่ดี พึงระลึกไว้เสมอว่ารูปลักษณ์ของเหล็กขัดมันนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะทำเช่นกัน ในการสร้างวัสดุประเภทนี้ ให้ตั้งค่าพารามิเตอร์ Anisotropy เป็น 0, 9 แล้วเลือกสีมันวาว คุณจะจบลงด้วยสิ่งที่ดูเหมือนพื้นผิวเหล็ก

ขั้นตอนที่ 3

ปุ่มการหักเหของแสงใช้สำหรับสร้างวัสดุโปร่งใส คลิก Fogcolor แล้วเลือกสีแก้วหรือพลาสติกใสจากรายการ โทนสีขึ้นอยู่กับความหนาของวัสดุที่เลือก หรือปรับสีโดยคลิกปุ่มการหักเหของแสง ทำเครื่องหมายที่ช่องถัดจากพารามิเตอร์ Affectshadows และย้อมสีตามที่คุณต้องการ กดปุ่ม Thick, Ligthmultiplier, Scatter และ Fwd ck เพื่อตั้งค่าความทึบของวัสดุที่เลือก ตัวแบบดูสมจริงมากและเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการสร้างโคมไฟ โคมไฟ และแหล่งกำเนิดแสงอื่นๆ อีกมากมาย

แนะนำ: