วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล

สารบัญ:

วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล
วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล

วีดีโอ: วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล

วีดีโอ: วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล
วีดีโอ: การสร้างสื่อการสอนสามเหลี่ยมปาสคาลโดยใช้ GSP NRRU 2024, เมษายน
Anonim

Pascal เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุดเนื่องจากความเรียบง่ายและการทำงานที่ยอดเยี่ยม ผ่าน Pascal คุณสามารถทำงานกับไฟล์ได้โดยการสร้างหรือแก้ไขไฟล์โดยใช้ฟังก์ชันที่เหมาะสม

วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล
วิธีสร้างไฟล์ปาสกาล

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

ในการสร้างไฟล์ข้อความในภาษา Pascal จำเป็นต้องตั้งค่าตัวแปรประเภทที่เหมาะสม ซึ่งจะถูกเขียนไปยังส่วนหน่วยความจำที่เกี่ยวข้อง ในการดำเนินการนี้ คุณสามารถใช้ฟังก์ชันต่างๆ ของภาษาได้ ข้อมูลและตัวแปรทั้งหมดเขียนโดยใช้การดำเนินการมาตรฐานของ Writeln (เพียงระบุพารามิเตอร์เพิ่มเติม) โปรแกรม CreateFile;

var textfile: ข้อความ; ประเภทชื่อ: สตริง; สตริงข้อความ: สตริง; a, b: จำนวนเต็ม โดยที่ textfile เป็นตัวแปรประเภท Text ที่มีชื่อไฟล์ Nametype - ชนิดของการป้อนข้อความที่กำหนดสตริง Textstring เป็นสตริงข้อความประเภทที่เหมาะสม A และ b เป็นตัวแปรเสริมที่เก็บค่าตัวเลขจำนวนเต็ม

ขั้นตอนที่ 2

แจ้งให้ผู้ใช้ป้อนประเภทชื่อไฟล์ที่ต้องการ จำเป็นต้องเชื่อมโยงกับ textfile. Writeln เอง ('กรุณาพิมพ์ชื่อการพิมพ์ข้อมูล');

Readln (ประเภทชื่อ);

กำหนด (ไฟล์ข้อความ, ประเภทชื่อ);

ขั้นตอนที่ 3

เปิดไฟล์เพื่อเขียนข้อมูลและแจ้งให้ผู้ใช้ป้อนจำนวนบรรทัดที่จะเขียนก่อน ตามด้วยเนื้อหา ข้อมูลจะถูกป้อนลงในเอกสารทีละรายการ เขียนใหม่ (ไฟล์ข้อความ);

Writeln ('พิมพ์ตัวเลขของสตริง:');

Readln (b); {ตัวแปรที่เก็บจำนวนบรรทัด}

Writeln ('กรุณาพิมพ์สตริง:');

ขั้นตอนที่ 4

ในการเขียนจำนวนบรรทัดคงที่ ให้ใช้ลูป พารามิเตอร์ตัวแรกต้องตรงกับหมายเลขบรรทัดแรกของไฟล์ ในกรณีนี้คือหมายเลข 1 สำหรับ a: = 1 ถึง b do

เริ่ม

Readln (ข้อความสตริง);

Writeln (ไฟล์ข้อความ, สตริงข้อความ); {ฟังก์ชันเขียนไฟล์}

จบ;

ขั้นตอนที่ 5

ออกจากไฟล์และสิ้นสุดโปรแกรมโดยใช้ฟังก์ชันที่เหมาะสม แสดงการแจ้งเตือนเกี่ยวกับการบันทึกที่สำเร็จด้วย เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหากับเอาต์พุต ให้ตั้งค่า readln.close อันที่สอง (ไฟล์ข้อความ);

Writeln ('ความสำเร็จ');

อ่าน;

จบ.

ขั้นตอนที่ 6

สร้างไฟล์สำเร็จแล้ว รวบรวมและบันทึกสคริปต์ผ่านเมนูของสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมของคุณ