วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม

สารบัญ:

วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม
วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม

วีดีโอ: วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม

วีดีโอ: วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม
วีดีโอ: เส้นทางการสร้างเกมจาก 0 ถึง 100 !! ใครอยากสร้างเกมห้ามพลาด 🎮🎮 2024, อาจ
Anonim

เกมคอมพิวเตอร์สำหรับคุณคืออะไร? สำหรับบางคน นี่เป็นวิธีในการตระหนักรู้ในตนเอง บางคนใช้พวกเขาเพื่อบรรเทาอารมณ์ แต่สำหรับบางคน มันเป็นเพียงวิธีที่จะมีช่วงเวลาที่ดี อย่างไรก็ตามมีคนประเภทหนึ่งที่วันหนึ่งมีความปรารถนาที่จะทำสิ่งนี้ด้วยตัวเอง รู้สึกอยากเรียนรู้วิธีสร้างเกมและไม่รู้ว่าจะเริ่มต้นจากตรงไหน?

วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม
วิธีการเรียนรู้การสร้างเกม

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

การทำเกมเพียงอย่างเดียวเป็นงานที่ยากและใช้เวลานาน ยิ่งกว่านั้นเมื่อมีความปรารถนาแต่ยังไม่มีประสบการณ์และทักษะ แน่นอนว่ามีตัวอย่างที่ดีในเกมอินดี้เช่น Samorost หรือ Braid แต่ผู้เขียนผลงานชิ้นเอกเหล่านี้ (Jakub Dworski และ Jonathan Blow ตามลำดับ) ได้ศึกษาหรือทำงานในสาขาที่เกี่ยวข้อง อย่างแรกคือการแทะหินแกรนิตของวิทยาศาสตร์ที่ Academy of Arts, Architecture and Design อย่างที่สองคือหาเลี้ยงชีพในฐานะโปรแกรมเมอร์ นอกจากนี้ พวกเขายังนำแนวคิดดั้งเดิมมาสู่การสร้างสรรค์ ซึ่งกลายเป็นหนึ่งในองค์ประกอบของความสำเร็จ

ขั้นตอนที่ 2

ดังนั้นในคู่แรก คุณควรตัดสินใจเกี่ยวกับความเชี่ยวชาญของคุณ รับความสะดวกสบายมากขึ้น (พอร์ทัลเฉพาะและหลักสูตรระดับมืออาชีพเพื่อช่วยคุณ) และพยายามเข้าร่วมทีมพัฒนา อย่างไรก็ตาม หากความคิดดั้งเดิมได้เติบโตขึ้นในหัวของคุณ และคุณมั่นใจในความสามารถของคุณ ทำไมไม่ลองนำไปปฏิบัติด้วยตัวเอง หรือหากธรรมชาติมีพรสวรรค์ด้านองค์กรอยู่บ้าง คุณอาจตัดสินใจอย่างมีเหตุมีผลในการรวมสตูดิโอพัฒนาและจัดการด้วยตัวเอง

ขั้นตอนที่ 3

อีกทางเลือกหนึ่งคือการไปเรียนที่วิทยาลัยเพื่อเรียนพิเศษที่อาจจำเป็นในการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ โปรแกรมเมอร์ที่ดีจะได้รับการฝึกอบรม เช่น ที่มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีสารสนเทศ กลศาสตร์และเลนส์แห่งรัฐเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก มหาวิทยาลัยแห่งรัฐมอสโก ที่คณะคณิตศาสตร์และไซเบอร์เนติกส์ บาวแมนที่คณะสารสนเทศและระบบควบคุม ผู้ที่ต้องการพิสูจน์ตัวเองในอาชีพสร้างสรรค์ (ศิลปิน, ผู้สร้างโมเดล 3 มิติ, นักเขียนบท, นักเคลื่อนไหว) ควรเสี่ยงโชคเมื่อเข้าสู่ VGIK, มหาวิทยาลัยแห่งรัฐมอสโก (คณะวารสารศาสตร์, ภาควิชาสื่อใหม่และทฤษฎีการสื่อสาร), โทรทัศน์เซนต์ ) หรือสถาบันอุตสาหกรรมการเงินมอสโก (แผนกออกแบบ แผนกการ์ตูนและมังงะ)