เมื่อสร้างเซิร์ฟเวอร์เฉพาะสำหรับเกมยอดนิยม คุณควรให้ความสนใจเป็นพิเศษกับวัฒนธรรมของผู้เล่น และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การไม่มีคนขี้โกง คนขี้โกงคือผู้เล่นที่จงใจใช้โปรแกรมที่ทำให้เขาได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่น กลโกงมีหลายประเภท: wallhack, speedhack, aimbot และอีกมากมาย ตามกฎแล้ว ผู้โกงสามารถติดตามได้ด้วยคะแนนสูงโดยไม่จำเป็นหรือการยิงหัวทันที โดยไม่คำนึงถึงอาวุธที่ใช้
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ดังนั้น กฎในการระบุตัวผู้โกงคือข้อที่หนึ่ง ง่ายที่สุด: การเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่เร็วเกินไป ด้วยเกมที่ยาวพอสมควร คุณสามารถกำหนดล่วงหน้าได้ว่าศัตรูจะอยู่ที่ใดในคราวเดียว ดังนั้นหากคุณเคลื่อนที่อย่างน่าสงสัยอย่างรวดเร็ว คุณควรดูผู้เล่น: speedhack เป็นไปได้
ขั้นตอนที่ 2
กลโกงต่อไปเป็นเรื่องเล็กน้อยและง่ายต่อการตรวจจับ: aimbot มีการตั้งค่าจุดหนึ่งบนร่างของศัตรู โดยจะทำการเล็งหลังจากยิงกระสุนนัดแรกไปแล้ว ส่วนใหญ่มักจะเป็นหัว กลโกงนี้สามารถติดตามได้จากการสั่นของสายตาที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับผู้เล่นและการ "เกาะ" ที่ไม่คาดคิดในกำแพง แน่นอน การนับเฮดช็อตที่สูงก็เป็นสิ่งบ่งชี้เช่นกัน แต่อย่าลืมว่ามีผู้เชี่ยวชาญเกมที่โดนไม่ใช่เพราะกลโกง แต่เพราะทักษะ
ขั้นตอนที่ 3
วอลล์แฮ็ค. กลโกงคือผู้เล่นสามารถมองเห็นศัตรูผ่านกำแพงและสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของเขาได้ ตามกฎแล้วผู้เล่นดังกล่าวจะถูกสังเกตเห็นโดย "นัด" ที่เข้าใจยากเช่นเมื่อกระสุนปืนหนึ่งตลับจากปืนไรเฟิลจู่โจมที่ศีรษะทันทีหรือเมื่อพวกเขาสังเกตเห็นว่าผู้เล่นมักจะมองที่กำแพงในทิศทางของศัตรู แท้จริงเห็นเขาออกไปด้วยสายตา
ขั้นตอนที่ 4
ยังแยกแยะอาวุธดังกล่าวได้หายไป