ภาพแรสเตอร์เป็นภาพที่ปรับให้เหมาะกับคอมพิวเตอร์กราฟิกและประกอบด้วยจุดหรือแรสเตอร์แต่ละจุด ในขณะนี้ กราฟิกประเภทนี้เป็นประเภทที่พบได้บ่อยที่สุด รูปแบบพื้นฐาน: *.gif, *.jpg, *.png, *.bmp, *.tiff, * raw
จำเป็น
- กล้องหรือสแกนเนอร์
- โปรแกรมบิตแมป
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
วาดภาพหรือเลือกภาพถ่าย สแกนรูปภาพ ถ่ายภาพ นั่นคือแปลงเป็นรูปแบบดิจิทัลไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง นำเข้ารูปภาพลงในโปรแกรมแก้ไขกราฟิกที่คุณเลือก ค่อยๆ เพิ่มขนาดการดู สังเกตว่าภาพค่อยๆ สลายเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่แยกจากกัน ซึ่งแต่ละภาพจะมีสีต่างกัน สี่เหลี่ยมจัตุรัสเหล่านี้เรียกว่าพิกเซลหรือแรสเตอร์และเป็นพื้นฐานของรูปภาพของคุณ
ขั้นตอนที่ 2
วิเคราะห์ขนาดไฟล์ เลือกรูปแบบสีที่คุณคลิก (RGB, CMYK) ที่จะช่วยให้คุณแสดงการสร้างสีได้อย่างถูกต้อง ด้วยความช่วยเหลือของตัวแก้ไข ลบหรือเพิ่มรายละเอียด แก้ไขเฟรม ความคมชัด ขอบเขตสี เลือกความละเอียดของภาพ (ค่าของการแสดงผลที่เหมาะสมที่สุดบนหน้าจอ) ความละเอียดวัดเป็นพิกเซล (แรสเตอร์) กล่าวคือจะนับด้วยจำนวนพิกเซลที่รูปภาพของคุณมีในแนวนอนและแนวตั้ง ความละเอียดขนาดเล็กถือเป็นขนาด - สูงสุด 500 พิกเซลตามขอบด้านหนึ่ง กลาง - สูงสุด 1024 พิกเซลตามขอบ อย่างอื่นถือว่าเป็นความละเอียดสูง รูปภาพขนาดใหญ่กินหน่วยความจำจำนวนมากและอาจใช้เวลานานในการอัปโหลดไปยังเครือข่าย
ขั้นตอนที่ 3
เลือกอัลกอริธึมการบีบอัดที่คุณต้องการและบันทึกรูปภาพ *. Gif เหมาะสำหรับรูปภาพและแอนิเมชั่นขนาดเล็กที่มีเฟรมสองหรือสามเฟรมที่เผยแพร่บนเครือข่าย อัตราส่วนคุณภาพและการบีบอัดไฟล์ที่เหมาะสมที่สุดมีให้โดยรูปแบบ *.jpg"