ผู้พัฒนาเกมจะขายเฉพาะผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมของตน และเสริมด้วยส่วนเสริมและ DLC เป็นครั้งคราวเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากโปรเจ็กต์มีฐานแฟนคลับ เวอร์ชันรีแพ็คก็ปรากฏขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งผู้ใช้จะเสริมด้วยแพตช์และส่วนขยายสำหรับมือสมัครเล่น
จำเป็น
- -Inno ตั้งค่า 5.2.2;
- -ISTool
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ติดตั้งเกมลงในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณและเพิ่มสิ่งที่คุณต้องการที่นั่น มันสามารถเป็นรอยแตก, แคร็กเกอร์, DLCs, ส่วนเสริม, การแสดงเสียงของผู้เขียนและส่วนเพิ่มเติมใด ๆ ประเภทนี้ นอกจากนี้ คุณสามารถแปลงหรือตัดวิดีโอและเสียงบางส่วนออกเพื่อลดระดับเสียงขั้นสุดท้ายของผลิตภัณฑ์
ขั้นตอนที่ 2
เปิดเมนู "เริ่ม" -> "เรียกใช้" พิมพ์ regedit แล้วกด Enter - คำสั่งนี้จะเปิดรีจิสทรีของ Windows จากโฟลเดอร์ที่เสนอให้เลือก "HKEY_LOCAL_MACHINE" -> "SOFTWARE" และค้นหาโฟลเดอร์ที่มีเกมที่ติดตั้งไว้ คลิกด้วยปุ่มเมาส์ขวา คลิก "ส่งออก" และบันทึกไฟล์การอนุญาต.reg ไว้ในที่ใดก็ได้ที่คุณสะดวก
ขั้นตอนที่ 3
ติดตั้งโปรแกรมติดตั้ง INNO เรียกใช้ และในหน้าต่างแรกที่ปรากฏขึ้น ให้กรอกข้อมูลในฟิลด์ "ชื่อแอปพลิเคชัน" "ผู้พัฒนา" และ "โฮมเพจ" ตามกฎแล้ว สองบรรทัดสุดท้ายประกอบด้วยผู้เขียนแพ็คใหม่และไซต์ที่สร้างผลิตภัณฑ์ คลิก "ถัดไป"
ขั้นตอนที่ 4
หน้าจอที่สองกำหนดไดเร็กทอรีการติดตั้ง ป้อนพารามิเตอร์ที่จำเป็นและทำเครื่องหมายคำอธิบาย
ขั้นตอนที่ 5
ถัดไป คุณจะต้องระบุไฟล์ปฏิบัติการ นี่อาจเป็นตัวเรียกใช้งานหรือ. exe หลักที่เปิดเกมโดยตรง
ขั้นตอนที่ 6
กำหนดตัวเลือกเพิ่มเติม เช่น "ชื่อไดเรกทอรีในเมนูเริ่มต้น" และ "ความสามารถในการวางทางลัดบนเดสก์ท็อป"
ขั้นตอนที่ 7
ในหน้าจอสุดท้าย ให้เลือกโฟลเดอร์ที่จะบันทึกการแพ็คใหม่ ระบุชื่อและเลือกไอคอน (ทางออกที่ดีที่สุดคือการใช้ไอคอนเกม คุณสามารถค้นหาได้ในไดเร็กทอรีรากของไอคอนดังกล่าว) และหากจำเป็น ให้ตั้งรหัสผ่าน (ตามกฎแล้ว ชื่อของทรัพยากรที่ใช้ ฉบับที่ถูกสร้างขึ้นจะใช้เป็นรหัสผ่าน)
ขั้นตอนที่ 8
ตอบ "ไม่" สำหรับคำถามติดตามผล: "คุณต้องการใช้สคริปต์มาตรฐานหรือไม่" เพิ่ม "DiskSpanning = true", "DiskSliceSize = 1457664000" ในบรรทัดแรกและบรรทัดที่สองในโค้ดที่ปรากฏขึ้น คลิก "Finish"
ขั้นตอนที่ 9
ติดตั้งและเรียกใช้โปรแกรม ISTOOl เปิดสคริปต์ที่บันทึกไว้ด้วย; ใน "ตัวเลือก" -> "คอมไพเลอร์" เลือกระดับการบีบอัดสูงสุด ในรายการ "รีจิสทรี" ให้เพิ่มไฟล์ที่บันทึกไว้ในขั้นตอนที่สองของคำสั่ง สุดท้าย ไปที่เมนู "สคริปต์" และใส่ "{app}; แฟล็ก: uninsdeletekey” แทนที่จะเป็นสิ่งที่เขียนทางด้านขวาของ ValueData หลังจากคลิกปุ่ม "เสร็จสิ้น" การบรรจุหีบห่อของคุณจะถูกบันทึกไว้ในรูปแบบสุดท้าย