วิธีสร้างเกมรีแพ็ค

สารบัญ:

วิธีสร้างเกมรีแพ็ค
วิธีสร้างเกมรีแพ็ค

วีดีโอ: วิธีสร้างเกมรีแพ็ค

วีดีโอ: วิธีสร้างเกมรีแพ็ค
วีดีโอ: วิธีสร้างเกมส์เริ่มต้น EP.0 | 13 United 2024, พฤศจิกายน
Anonim

ผู้พัฒนาเกมจะขายเฉพาะผลิตภัณฑ์ดั้งเดิมของตน และเสริมด้วยส่วนเสริมและ DLC เป็นครั้งคราวเท่านั้น อย่างไรก็ตาม หากโปรเจ็กต์มีฐานแฟนคลับ เวอร์ชันรีแพ็คก็ปรากฏขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ซึ่งผู้ใช้จะเสริมด้วยแพตช์และส่วนขยายสำหรับมือสมัครเล่น

วิธีสร้างเกมรีแพ็ค
วิธีสร้างเกมรีแพ็ค

จำเป็น

  • -Inno ตั้งค่า 5.2.2;
  • -ISTool

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

ติดตั้งเกมลงในฮาร์ดไดรฟ์ของคุณและเพิ่มสิ่งที่คุณต้องการที่นั่น มันสามารถเป็นรอยแตก, แคร็กเกอร์, DLCs, ส่วนเสริม, การแสดงเสียงของผู้เขียนและส่วนเพิ่มเติมใด ๆ ประเภทนี้ นอกจากนี้ คุณสามารถแปลงหรือตัดวิดีโอและเสียงบางส่วนออกเพื่อลดระดับเสียงขั้นสุดท้ายของผลิตภัณฑ์

ขั้นตอนที่ 2

เปิดเมนู "เริ่ม" -> "เรียกใช้" พิมพ์ regedit แล้วกด Enter - คำสั่งนี้จะเปิดรีจิสทรีของ Windows จากโฟลเดอร์ที่เสนอให้เลือก "HKEY_LOCAL_MACHINE" -> "SOFTWARE" และค้นหาโฟลเดอร์ที่มีเกมที่ติดตั้งไว้ คลิกด้วยปุ่มเมาส์ขวา คลิก "ส่งออก" และบันทึกไฟล์การอนุญาต.reg ไว้ในที่ใดก็ได้ที่คุณสะดวก

ขั้นตอนที่ 3

ติดตั้งโปรแกรมติดตั้ง INNO เรียกใช้ และในหน้าต่างแรกที่ปรากฏขึ้น ให้กรอกข้อมูลในฟิลด์ "ชื่อแอปพลิเคชัน" "ผู้พัฒนา" และ "โฮมเพจ" ตามกฎแล้ว สองบรรทัดสุดท้ายประกอบด้วยผู้เขียนแพ็คใหม่และไซต์ที่สร้างผลิตภัณฑ์ คลิก "ถัดไป"

ขั้นตอนที่ 4

หน้าจอที่สองกำหนดไดเร็กทอรีการติดตั้ง ป้อนพารามิเตอร์ที่จำเป็นและทำเครื่องหมายคำอธิบาย

ขั้นตอนที่ 5

ถัดไป คุณจะต้องระบุไฟล์ปฏิบัติการ นี่อาจเป็นตัวเรียกใช้งานหรือ. exe หลักที่เปิดเกมโดยตรง

ขั้นตอนที่ 6

กำหนดตัวเลือกเพิ่มเติม เช่น "ชื่อไดเรกทอรีในเมนูเริ่มต้น" และ "ความสามารถในการวางทางลัดบนเดสก์ท็อป"

ขั้นตอนที่ 7

ในหน้าจอสุดท้าย ให้เลือกโฟลเดอร์ที่จะบันทึกการแพ็คใหม่ ระบุชื่อและเลือกไอคอน (ทางออกที่ดีที่สุดคือการใช้ไอคอนเกม คุณสามารถค้นหาได้ในไดเร็กทอรีรากของไอคอนดังกล่าว) และหากจำเป็น ให้ตั้งรหัสผ่าน (ตามกฎแล้ว ชื่อของทรัพยากรที่ใช้ ฉบับที่ถูกสร้างขึ้นจะใช้เป็นรหัสผ่าน)

ขั้นตอนที่ 8

ตอบ "ไม่" สำหรับคำถามติดตามผล: "คุณต้องการใช้สคริปต์มาตรฐานหรือไม่" เพิ่ม "DiskSpanning = true", "DiskSliceSize = 1457664000" ในบรรทัดแรกและบรรทัดที่สองในโค้ดที่ปรากฏขึ้น คลิก "Finish"

ขั้นตอนที่ 9

ติดตั้งและเรียกใช้โปรแกรม ISTOOl เปิดสคริปต์ที่บันทึกไว้ด้วย; ใน "ตัวเลือก" -> "คอมไพเลอร์" เลือกระดับการบีบอัดสูงสุด ในรายการ "รีจิสทรี" ให้เพิ่มไฟล์ที่บันทึกไว้ในขั้นตอนที่สองของคำสั่ง สุดท้าย ไปที่เมนู "สคริปต์" และใส่ "{app}; แฟล็ก: uninsdeletekey” แทนที่จะเป็นสิ่งที่เขียนทางด้านขวาของ ValueData หลังจากคลิกปุ่ม "เสร็จสิ้น" การบรรจุหีบห่อของคุณจะถูกบันทึกไว้ในรูปแบบสุดท้าย