วิธีรีทัชใน Photoshop

สารบัญ:

วิธีรีทัชใน Photoshop
วิธีรีทัชใน Photoshop

วีดีโอ: วิธีรีทัชใน Photoshop

วีดีโอ: วิธีรีทัชใน Photoshop
วีดีโอ: สอน Photoshop แต่งผิวเรียบเนียน รีทัช ลบรอยสิว แบบมืออาชีพ ภายใน 10วินาที 2024, พฤศจิกายน
Anonim

ก่อนที่คุณจะเริ่มรีทัช ให้ประเมินทั้งภาพ ตรวจสอบว่าสมดุลแสงขาวถูกต้องหรือไม่และทำการแก้ไขสีทั่วไป ทำงานกับพื้นหลัง ทำความสะอาดสิ่งของที่ไม่จำเป็น วิเคราะห์โครงร่างของรูปร่าง ผม การพับเสื้อผ้า - บางทีรูปทรงบางส่วนจะต้องเรียบออก ครอบตัดรูปภาพ

การรีทัชสามารถทำให้รูปภาพของบุคคลใดก็ได้สวยงาม
การรีทัชสามารถทำให้รูปภาพของบุคคลใดก็ได้สวยงาม

จำเป็น

โปรแกรม Adobe Photoshop

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

ใช้ Healing Brush, Spot Healing Brush และเครื่องมือ Patch เพื่อแก้ไขปัญหาผิว สองตัวแรกถูกออกแบบมาเพื่อกำจัดข้อบกพร่องเล็กน้อย - สิว ไฝ ริ้วรอยเล็ก ๆ แผ่นแปะใช้เพื่อแก้ไขบริเวณที่ใหญ่ขึ้น เช่น ถุงใต้ตาหรือริ้วรอยขนาดใหญ่และลึก

ขั้นตอนที่ 2

เพื่อให้สามารถเลิกทำการเปลี่ยนแปลงของคุณได้ทุกเมื่อ ให้สร้างเลเยอร์ว่างใหม่เมื่อทำงานกับแปรงรักษา ในการตั้งค่าแปรง เลือก "ทุกเลเยอร์" การรีทัชจะแม่นยำยิ่งขึ้นหากคุณเลือก Blend Mode ของ "Screen" ของแปรง สิ่งนี้จะบอกโปรแกรมให้เปลี่ยนเฉพาะพิกเซลมืด เมื่อประมวลผลข้อบกพร่องของแสง ให้ใช้โหมดการผสม "เบิร์น" เมื่อเสร็จแล้ว ให้ลดความทึบของ Adjustment Layer ลงเพื่อให้เนื้อสัมผัสของผิวเดิมออกมาเล็กน้อย

ขั้นตอนที่ 3

ก่อนใช้เครื่องมือ Patch ให้สร้างสำเนาของชั้นฐาน เลือกปุ่มตัวเลือกแหล่งที่มาในแถบตัวเลือก สร้างการเลือกหลายรายการพร้อมกันเพื่อขจัดข้อบกพร่องต่างๆ ซึ่งจะทำให้งานเร็วขึ้น เริ่มสร้างการเลือกใหม่นอกการเลือกปัจจุบันเสมอ หากคุณเห็นเส้นขอบของ "แพทช์" เป็นผลจากการทำงานของเครื่องมือ ให้สร้างการเลือกโดยใช้เครื่องมือ "Lasso" ที่มีรัศมีขนนก 2-3 พิกเซล จากนั้นเปิดใช้งาน Patch แล้วลากส่วนที่เลือก

ขั้นตอนที่ 4

บุคคลในภาพจะดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้นหากคุณเพิ่มความหมายและความลึกให้กับดวงตาของเขา จำเป็นต้องลบเส้นสีแดง, ทำให้โปรตีนจางลง, เน้นสีของม่านตาและขนตา เมื่อรักษาดวงตาคุณต้องทำอย่างระมัดระวัง ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปร่างไม่ถูกรบกวนจากการโคลนเลอะเทอะ โปรตีนที่สว่างเกินไปอาจทำให้ดวงตาดูไร้ชีวิตชีวา มาดูแสงกันดีกว่า ส่วนที่สว่างที่สุดของม่านตาจะอยู่ตรงข้ามกับแหล่งกำเนิดแสงเสมอ

ขั้นตอนที่ 5

ซูมเข้าและเพิ่มเลเยอร์ใหม่ ใช้เครื่องมือ Clone Stamp ใน All Layers เพื่อลบเส้นสีแดง ด้วยเครื่องมือเดียวกันนี้ คุณสามารถลบแสงสะท้อนออกจากม่านตาได้ ใช้คำสั่ง Levels เพื่อแบ่งเบาโปรตีน เลื่อนตัวเลื่อนเสียงกลางไปทางซ้าย พลิกเลเยอร์มาสก์ (ปุ่มลัด Ctrl + I) และทาสีขาวของดวงตาด้วยแปรงสีขาวขนาดเล็กที่มีขอบแข็ง

ขั้นตอนที่ 6

เพิ่มเลเยอร์การปรับ Curves ตั้งค่า Blending Mode เป็น Linear Dimmer และลดความทึบลงเหลือประมาณ 70% คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนรูปร่างของส่วนโค้ง พลิกเลเยอร์มาสก์ (Ctrl + I) และทาสีม่านตาด้วยแปรงสีขาวขนาดเล็ก ใช้ฟิลเตอร์ Gaussian Blur เพื่อทำให้เส้นที่ลากอ่อนลง ในชั้นเดียวกัน ให้วาดคิ้วอย่างระมัดระวัง พวกเขาจะดูใหญ่โตมากขึ้น

ขั้นตอนที่ 7

ใช้เครื่องมือ Lasso เพื่อเลือกตาทั้งสองข้าง คัดลอกส่วนที่เลือกไปยังเลเยอร์ใหม่ (แป้นพิมพ์ลัด Ctrl + J) เลือก Layer Blend Mode "Multiply" และในขณะที่กดปุ่ม Alt ค้างไว้ ให้คลิกที่ไอคอน "Add Layer Mask" ที่ด้านล่างของ Layers Palette ใช้แปรงขอบแข็งสีขาวปัดขนตาบนเลเยอร์มาส์กเบาๆ แปรงควรมีขนาดให้เข้ากับขนตาแต่ละเส้น ปรับความทึบของเลเยอร์

ขั้นตอนที่ 8

หากต้องการฟอกสีฟัน ให้เลือกด้วยเครื่องมือ Lasso ที่มีรัศมีขนนก 1 พิกเซลสร้างเลเยอร์การปรับระดับและเลื่อนแถบเลื่อน Midtones ไปทางซ้าย เมื่อประมวลผลริมฝีปาก ให้ใส่ใจกับความสมมาตรและความชัดเจนของรูปทรง ทำให้ริ้วรอยริมฝีปากนุ่มขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ แต่อย่ากำจัดมันให้หมด เพื่อให้ริมฝีปากดูเปียก ให้เลือกด้วย Lasso ที่มีรัศมีขนนก 3 px แล้วคัดลอกไปยังเลเยอร์ใหม่ ใช้ตัวกรอง "เลียนแบบ" - "บรรจุภัณฑ์กระดาษแก้ว" ทดลองกับตัวเลือกต่างๆ และลดความทึบของเลเยอร์

ขั้นตอนที่ 9

เมื่อรักษาผมด้วยเครื่องมือ Stamp ให้ขจัดช่องว่างระหว่างเส้นผมและกำจัดขนที่หลุดออกมา หากต้องการเน้นสี ให้เพิ่มเลเยอร์ใหม่ด้วย Blending Mode "Soft Light" ดูตัวอย่างสีโดยใช้เครื่องมือ Eyedropper แปรงผมในทิศทางของการเติบโตตามธรรมชาติ เพื่อให้ผมมีวอลลุ่ม ให้ย้อมผมหลายๆ เส้นด้วยโทนสีที่อ่อนกว่าและเข้มกว่าเมื่อทำสี ในการทำให้จังหวะนุ่มนวลขึ้น ให้ใช้ตัวกรอง Gaussian Blur ที่มีรัศมีขนาดใหญ่และลดความทึบของเลเยอร์ลง

ขั้นตอนที่ 10

หากต้องการเน้นการเล่นแสงบนเส้นผม ให้สร้างเลเยอร์ที่เป็นกลาง "Highlight Base" ในการดำเนินการนี้ ให้กดปุ่ม alt="รูปภาพ" ค้างไว้แล้วคลิกไอคอน "เพิ่มเลเยอร์" ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้เลือกโหมดการผสม "Color Dodge" และทำเครื่องหมายที่ช่อง "เติมด้วยสีที่เป็นกลาง (สีดำ)" ใช้แปรงขนนุ่มขนาดใหญ่มากแล้วแปรงรอบๆ ส่วนไฮไลท์ของผม ในการประมวลผลเงา ให้สร้างเลเยอร์ด้วย Blending Mode "เผาฐาน" ด้วยการเติมสีขาว ใช้แปรงสีดำทาบริเวณที่แรเงา ลดความทึบของเลเยอร์ที่สร้างขึ้น

ขั้นตอนที่ 11

ใช้ฟิลเตอร์ Liquify เพื่อปรับปรุงรูปร่างของโมเดล ก่อนนำไปใช้ ให้เลือกส่วนที่ต้องการ ทำงานอย่างระมัดระวังโดยใช้เครื่องมือ Warp ที่มีแปรงขนาดใหญ่และการตั้งค่าความหนาแน่นต่ำและแรงกดของแปรง วิธีนี้จะคงพื้นผิวของภาพไว้

แนะนำ: