ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีสร้าง isometric mesh ใน Illustrator ด้วยขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอน
จำเป็น
- Adobe Illustrator CS3 หรือสูงกว่า
- ระดับความสามารถ: เริ่มต้น
- เวลาที่ต้องทำให้เสร็จ: 2 นาที
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
สร้างเอกสารใหม่และเลือกเครื่องมือ Rectangular Grid
ขั้นตอนที่ 2
กด Enter และระบุตัวเลือกตาข่าย จำนวนตัวแบ่งแนวตั้งและแนวนอนขึ้นอยู่กับโครงการของคุณ ป้อนพารามิเตอร์ตามความต้องการของคุณ
ขั้นตอนที่ 3
ตอนนี้คุณมีสองทางเลือก คุณสามารถป้อนค่าความกว้างและความสูงที่แน่นอนได้ (ไม่แนะนำ) ซึ่งในกรณีนี้คุณต้องป้อนค่าความกว้างและความสูงเดียวกันเพื่อให้ได้ตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัส ในกรณีที่สอง คุณสามารถยืดตาข่ายด้วยเมาส์ได้ในขณะที่กดปุ่ม Shift ค้างไว้
ขั้นตอนที่ 4
เลือกเมชและไปที่ Object> Transform> Scale เลือกตัวเลือก Non-Uniform และป้อน 86.062% สำหรับพารามิเตอร์ Vertical คลิกตกลง
ขั้นตอนที่ 5
โดยไม่ต้องยกเลิกการเลือกเมช ไปที่ Object> Transform> Shear แล้วตั้งค่ามุมเป็น 30 คลิกตกลง
ขั้นตอนที่ 6
ไปที่ Object> Transform> Rotate และตั้งค่ามุมเป็น -30 คลิกตกลง
ขั้นตอนที่ 7
ตอนนี้ตาข่ายเสร็จเรียบร้อยแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือแปลงเป็นไกด์ เลือกเมชแล้วไปที่ View> Guides> Make Guides หรือกดแป้นพิมพ์ลัด Ctrl + 5 ค้างไว้