วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator

วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator
วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator
Anonim

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีสร้าง isometric mesh ใน Illustrator ด้วยขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอน

วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator
วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator

จำเป็น

  • Adobe Illustrator CS3 หรือสูงกว่า
  • ระดับความสามารถ: เริ่มต้น
  • เวลาที่ต้องทำให้เสร็จ: 2 นาที

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

สร้างเอกสารใหม่และเลือกเครื่องมือ Rectangular Grid

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 2

กด Enter และระบุตัวเลือกตาข่าย จำนวนตัวแบ่งแนวตั้งและแนวนอนขึ้นอยู่กับโครงการของคุณ ป้อนพารามิเตอร์ตามความต้องการของคุณ

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 3

ตอนนี้คุณมีสองทางเลือก คุณสามารถป้อนค่าความกว้างและความสูงที่แน่นอนได้ (ไม่แนะนำ) ซึ่งในกรณีนี้คุณต้องป้อนค่าความกว้างและความสูงเดียวกันเพื่อให้ได้ตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัส ในกรณีที่สอง คุณสามารถยืดตาข่ายด้วยเมาส์ได้ในขณะที่กดปุ่ม Shift ค้างไว้

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 4

เลือกเมชและไปที่ Object> Transform> Scale เลือกตัวเลือก Non-Uniform และป้อน 86.062% สำหรับพารามิเตอร์ Vertical คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 5

โดยไม่ต้องยกเลิกการเลือกเมช ไปที่ Object> Transform> Shear แล้วตั้งค่ามุมเป็น 30 คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 6

ไปที่ Object> Transform> Rotate และตั้งค่ามุมเป็น -30 คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 7

ตอนนี้ตาข่ายเสร็จเรียบร้อยแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือแปลงเป็นไกด์ เลือกเมชแล้วไปที่ View> Guides> Make Guides หรือกดแป้นพิมพ์ลัด Ctrl + 5 ค้างไว้

แนะนำ: