วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator

สารบัญ:

วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator
วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator

วีดีโอ: วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator

วีดีโอ: วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator
วีดีโอ: สอนทำ Isometric Grid โดย illustrator 2024, อาจ
Anonim

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงวิธีสร้าง isometric mesh ใน Illustrator ด้วยขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอน

วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator
วิธีสร้าง Isometric Mesh ใน Adobe Illustrator

จำเป็น

  • Adobe Illustrator CS3 หรือสูงกว่า
  • ระดับความสามารถ: เริ่มต้น
  • เวลาที่ต้องทำให้เสร็จ: 2 นาที

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

สร้างเอกสารใหม่และเลือกเครื่องมือ Rectangular Grid

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 2

กด Enter และระบุตัวเลือกตาข่าย จำนวนตัวแบ่งแนวตั้งและแนวนอนขึ้นอยู่กับโครงการของคุณ ป้อนพารามิเตอร์ตามความต้องการของคุณ

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 3

ตอนนี้คุณมีสองทางเลือก คุณสามารถป้อนค่าความกว้างและความสูงที่แน่นอนได้ (ไม่แนะนำ) ซึ่งในกรณีนี้คุณต้องป้อนค่าความกว้างและความสูงเดียวกันเพื่อให้ได้ตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัส ในกรณีที่สอง คุณสามารถยืดตาข่ายด้วยเมาส์ได้ในขณะที่กดปุ่ม Shift ค้างไว้

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 4

เลือกเมชและไปที่ Object> Transform> Scale เลือกตัวเลือก Non-Uniform และป้อน 86.062% สำหรับพารามิเตอร์ Vertical คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 5

โดยไม่ต้องยกเลิกการเลือกเมช ไปที่ Object> Transform> Shear แล้วตั้งค่ามุมเป็น 30 คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 6

ไปที่ Object> Transform> Rotate และตั้งค่ามุมเป็น -30 คลิกตกลง

ภาพ
ภาพ

ขั้นตอนที่ 7

ตอนนี้ตาข่ายเสร็จเรียบร้อยแล้ว สิ่งที่คุณต้องทำคือแปลงเป็นไกด์ เลือกเมชแล้วไปที่ View> Guides> Make Guides หรือกดแป้นพิมพ์ลัด Ctrl + 5 ค้างไว้

แนะนำ: