การทำการ์ตูนที่บ้านนั้นค่อนข้างยาก แต่น่าตื่นเต้นมาก อย่างไรก็ตาม ก่อนที่จะจัดการกับแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ คุณต้องค้นหาโปรแกรมที่แม้แต่นักสร้างแอนิเมชั่นมือใหม่ก็สามารถเชี่ยวชาญได้
มีโปรแกรมแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์จำนวนมากที่มีความซับซ้อนหลากหลายระดับ บางทีวิธีที่ง่ายที่สุดคือโปรแกรม Crazy Talk จริงอยู่ไม่ได้มีไว้สำหรับการทำงานอย่างจริงจังกับการ์ตูน แต่เป็น "ของเล่น" แสนสนุกที่ให้คุณสร้าง "animashki" ตามรูปถ่าย ภาพวาด หรือรูปภาพของคุณเองที่พบบนอินเทอร์เน็ตด้วยภาพคนและสัตว์ นอกจากนี้ยังสามารถเปล่งเสียง "animashki" ที่เกิดขึ้นได้
โปรแกรมแอนิเมชั่น 2 มิติ
CrazyTalk Animator มอบความเป็นไปได้มากมาย ด้วยความช่วยเหลือของมัน คุณสามารถสร้างการ์ตูนที่เต็มเปี่ยม มีเทมเพลตสำเร็จรูปมากมายสำหรับตัวละครและ "สคริปต์" ของการเคลื่อนไหว การแสดงออกทางสีหน้า และการตกแต่ง คุณสามารถสร้างการ์ตูนโดยไม่ต้องใช้แม่แบบ แต่ขึ้นอยู่กับภาพวาด ภาพถ่าย หรือภาพใดๆ ของคุณ CrazyTalk Animator สามารถเป็นขั้นตอนแรกในการเรียนรู้โปรแกรมแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ระดับมืออาชีพ
โปรแกรมระดับมืออาชีพอย่าง Anime Studio Pro นั้นดีตรงที่มันรวมเอาความเป็นไปได้ที่กว้างที่สุดเข้ากับอินเทอร์เฟซที่ค่อนข้างเรียบง่ายและสะดวกสบาย ซึ่งแม้แต่นักสร้างแอนิเมเตอร์มือใหม่ก็สามารถเชี่ยวชาญได้
Toon Boom Studio ถือเป็นหนึ่งในโปรแกรมที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างการ์ตูน 2D มันค่อนข้างเป็นไปได้สำหรับทุกคนที่ต้องการมีส่วนร่วมอย่างจริงจังในการสร้างแอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์ระดับมืออาชีพ
โปรแกรมแอนิเมชั่น 3 มิติ
เมื่อคุณเริ่มต้นสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการเรียนรู้ซอฟต์แวร์ Reallusion iClone PRO หรือ Smith Micro Poser Pro ประกอบด้วยเทมเพลตสำเร็จรูปสำหรับโมเดล 3 มิติ ซึ่งช่วยให้คุณเข้าใจอัลกอริทึมสำหรับการสร้างแอนิเมชั่น 3 มิติได้อย่างรวดเร็ว โปรแกรมแอนิเมชั่น 3 มิติที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ได้แก่ Autodesk Maya และ Autodesk 3D Studio Max แม้ว่านี่จะเป็นสาขาภาพยนตร์และโทรทัศน์ระดับมืออาชีพอยู่แล้ว สิ่งเหล่านี้ช่วยให้คุณสร้างตัวละครแอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อนที่สุด
แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมที่น่าสนใจซึ่งมีส่วนช่วยในการเปิดเผยความสามารถในการสร้างสรรค์ของบุคคลได้อย่างหลากหลาย ใครก็ตามที่ต้องการเชี่ยวชาญเรื่องยากนี้ แต่เป็นธุรกิจที่น่าสนใจ สามารถหาโปรแกรมที่มีระดับที่เหมาะสมสำหรับตัวเอง จากนั้นจึงปรับปรุงงานอดิเรกของพวกเขา และบางที "แอนิมา" ตลกๆ ที่สร้างใน Crazy Talk ก็จะกลายเป็นตัวละครสามมิติที่เต็มเปี่ยมซึ่งสร้างขึ้นใน Autodesk Maya