ยิ่งเทคโนโลยีก้าวหน้ามากเท่าไร ผู้ใช้ก็ยิ่งมีโอกาสสร้างเนื้อหาของตนเองมากขึ้นเท่านั้น และหากใน "Age of Empires" แรกคุณสามารถสร้างแคมเปญได้ วันนี้ก็สามารถสร้างเกมใหม่เกือบทั้งหมดได้
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ตัดสินใจเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ เนื่องจากผู้ใช้ทั่วไปไม่สามารถสร้างเอ็นจิ้นของตัวเองได้ ให้ใช้เกมสำเร็จรูป "ตัวแก้ไข" ที่สะดวกและเป็นที่นิยมที่สุดในหมู่ผู้ใช้ได้กลายเป็น Warcraft 3 ซึ่งไม่ได้สร้างแค่มินิเกม (เช่น หมากรุก) แต่ทั้งประเภท (Tower Defense และ DotA) อย่างไรก็ตาม คุณสามารถใช้โปรแกรมแก้ไขแผนที่ได้เกือบทุกเกมในทุกเกม ทั้งหมดนี้ขึ้นอยู่กับความสมบูรณ์ของความเป็นไปได้ที่มีให้
ขั้นตอนที่ 2
คำนวณการเล่นเกม คุณลักษณะของกลยุทธ์คือรูปแบบเกมคำนวณทางคณิตศาสตร์: แต่ละหน่วยเป็นการรวมกันของพารามิเตอร์ เช่น "ต้นทุน" "เวลาก่อสร้าง" "ความเสียหายที่ทำได้" "ความต้านทานในการต่อสู้" หากยูนิตใดไม่สมดุล หน่วยนั้นจะออกจากเกมหรือทำลายสมดุลของเกมทั้งหมด
ขั้นตอนที่ 3
ออกแบบการ์ดของคุณอย่างระมัดระวัง ลองเล่นเกมดีๆ สักสองสามเกม (เช่น StarCraft หรือ Empire Earth) และให้ความสนใจกับการสร้างด่าน หากคุณกำลังทำงานในแคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียว ให้พยายามให้ความสนใจกับความหลากหลาย: ใส่เงื่อนไขและอุปสรรคมากขึ้นเรื่อยๆ เพื่อไปสู่ชัยชนะ ทำให้ผู้เล่นหลบหลีกเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้อง ในทางกลับกัน หากลำดับความสำคัญของคุณคือผู้เล่นหลายคน คุณต้องสร้างสมดุลระหว่างการกระทำเพื่อให้ทุกคนมีความเท่าเทียมกัน
ขั้นตอนที่ 4
พิจารณาความแตกต่างระหว่างเชื้อชาติ การเล่นไม่น่าเบื่อ แต่ละเผ่าพันธุ์ที่เกี่ยวข้องกับความขัดแย้งต้องมีลักษณะเฉพาะของตนเอง บังคับให้เล่น "ในรูปแบบใหม่" การใช้ "StarCraft" ที่กล่าวถึงแล้วเป็นอุดมคติ เราจะเห็นว่าการเล่นให้กับ zerg, protoss และ terran แสดงถึงกลยุทธ์และแนวทางในเกมที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง ดังนั้นในหนึ่งเกม สามเกมจะผสมกันในคราวเดียว และทำให้ผู้เล่นอยู่หน้าจอภาพเป็นเวลานาน
ขั้นตอนที่ 5
ดู AI ของเครื่องเล่นคอมพิวเตอร์อย่างใกล้ชิด บ่อยครั้งสิ่งนี้อาจไม่รบกวนคุณ: มีการใช้ AI กับเครื่องยนต์สำเร็จรูปแล้ว อย่างไรก็ตาม หากคุณทำให้เขาอยู่ในสถานการณ์ที่ไม่ได้มาตรฐาน เขาก็จะไม่รับมือกับงานดังกล่าว และจะ "ผิดพลาด" หรือทำตัว "โง่เขลา" อันที่จริง ทั้งหมดที่จำเป็นในกรณีนี้คือการแก้ไขอัลกอริธึมเล็กน้อย เพื่อกำหนดเงื่อนไขใหม่ของพฤติกรรม คุณสามารถเรียนรู้วิธีการทำสิ่งนี้ได้ในฟอรัมผู้พัฒนาเกม