ในบรรดาเกมจำลองฟุตบอล มีแบรนด์การแข่งขันที่ใหญ่ที่สุดสองแบรนด์: FIFA และ Pro Evolution Soccer เกมแตกต่างกันมากที่สุดเท่าที่โครงการฟุตบอลสามารถแตกต่างกัน: รูปแบบการควบคุม โหมดอาชีพ พฤติกรรมของผู้เล่น และแม้กระทั่งการติดตั้งลูกบอลเพิ่มเติมมีลักษณะเฉพาะของตนเองที่ต้องนำมาพิจารณา
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ในการติดตั้งการดัดแปลงบน PES ให้ดาวน์โหลดโปรแกรม Kitsaver สำหรับเวอร์ชันของเกมที่เกี่ยวข้อง (มีเครื่องหมายสองหลักที่ตรงกับปี) ติดตั้งผลิตภัณฑ์บนเดสก์ท็อป และคัดลอกโฟลเดอร์ kitsaver ไปยังไดเร็กทอรีเกม
ขั้นตอนที่ 2
ดาวน์โหลดลูกบอลพิเศษและย้ายโฟลเดอร์ #.img (โดยที่ # คือชื่อของลูกบอล) ไปที่ kitsaver -> Example -> root -> โฟลเดอร์ img หากมีไดเรกทอรีชื่อเดียวกันอยู่แล้ว ให้คัดลอกเฉพาะไฟล์.bin ของโปรแกรมเสริมที่ดาวน์โหลดมา
ขั้นตอนที่ 3
เรียกใช้ manager.exe จากไดเร็กทอรี kitsaver และคลิก แนบ - นี่จะเชื่อมต่อไฟล์โปรแกรมกับเกม เปิด PES: ลูกบอลที่คุณดาวน์โหลดจะปรากฏท่ามกลางตัวเลือกการเลือกลูกบอลอื่นๆ
ขั้นตอนที่ 4
ในการติดตั้งลูกบอลใน FIFA ให้ดาวน์โหลดและติดตั้ง FIFA # Texture Editor # - ปีที่วางจำหน่ายตรงกับชื่อผลิตภัณฑ์
ขั้นตอนที่ 5
ใช้ตัวแก้ไขพื้นผิว เปิดไฟล์.big ที่อยู่ในโฟลเดอร์เกม
ขั้นตอนที่ 6
ใช้การค้นหาในตัวเพื่อค้นหาพื้นผิวของลูกบอลโดยการป้อนลูกบอลแบบสอบถาม และเลือกรูปแบบที่เหมาะสมกับการเปลี่ยนของคุณมากที่สุด จำชื่อพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 7
โปรดเปิดใช้งานไฟล์.big ซึ่งหมายความว่าเนื้อหาของไฟล์ซิปถูก "แยก" ลงในไดเร็กทอรีเกม
ขั้นตอนที่ 8
ขณะที่ยังอยู่ในโปรแกรมแก้ไขพื้นผิว ให้เลือกไฟล์ -> เปิดรายการเมนู และไปที่ไดเร็กทอรี Game / Data / sceneasset / ball ค้นหาพื้นผิวชื่อที่คุณจำได้ก่อนหน้านี้แล้วเปิดมัน
ขั้นตอนที่ 9
เลือกรายการเมนูนำเข้าพื้นผิว และค้นหาไฟล์พื้นผิวของลูกบอล ที่ดาวน์โหลดมาก่อนหน้านี้และแตกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ใดๆ สิ่งนี้จะแทนที่โพรเจกไทล์ประเภทปัจจุบันด้วยอันใหม่ ในขณะที่อันเก่าจะถูกลบออกอย่างถาวร
ขั้นตอนที่ 10
หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงความยุ่งยากในการติดตั้งส่วนเสริม ให้ดาวน์โหลดลูกบอล "ติดตั้งอัตโนมัติ" ที่สามารถพบได้ในฟอรัมสำหรับแฟนๆ ข้อเสียที่เห็นได้ชัดของวิธีนี้คือ คุณไม่ได้ควบคุมกระบวนการเปลี่ยน ดังนั้นคุณสามารถลบหนึ่งในลูกบอลที่ติดตั้งไว้ก่อนหน้านี้โดยไม่ได้ตั้งใจ