เมื่อตัวเร่งกราฟิกตัวแรกปรากฏขึ้น คอมพิวเตอร์กราฟิกก็เริ่มปรากฏขึ้น ในตอนแรกมันทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของระบบต่าง ๆ แต่ภายหลังได้รับความเป็นอิสระที่สมควรได้รับและการใช้งานอย่างแพร่หลาย มีเครื่องมือซอฟต์แวร์มากมายสำหรับสร้างกราฟิกคอมพิวเตอร์
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ตัดสินใจว่าคุณต้องการสร้างกราฟิกคอมพิวเตอร์หรืออินโฟกราฟิกประเภทใด ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีแอปพลิเคชั่นซอฟต์แวร์และยูทิลิตี้จำนวนมากพอสมควรสำหรับการสร้างทั้งภาพวาดกราฟิกและเกมแอนิเมชั่นและภาพยนตร์ที่เต็มเปี่ยม วิธีการสร้างวัตถุกราฟิกสามารถแบ่งคร่าวๆ ได้เป็นสองกลุ่มใหญ่ๆ ได้แก่ เวกเตอร์และแรสเตอร์ แรสเตอร์เป็นจุด ดังนั้นจึงสันนิษฐานว่าวัตถุกราฟิกจะประกอบด้วยจุด (พิกเซล) แต่ละพิกเซลมีคุณสมบัติ เช่น ตำแหน่ง สี และความสว่าง โดยการเปลี่ยนหนึ่งในพารามิเตอร์เหล่านี้ คุณจะเปลี่ยนรูปภาพโดยรวม
ขั้นตอนที่ 2
วิธีเวกเตอร์เกี่ยวข้องกับการสร้างคอมพิวเตอร์กราฟิกโดยใช้เส้น แต่ละเส้นยังมีคุณสมบัติ หลักๆ คือ ความหนา สี และตำแหน่ง วิธีที่ดีที่สุดในการสร้างคอมพิวเตอร์กราฟิกคืออะไร? มีความเห็นว่าวิธีเวกเตอร์เหมาะสมที่สุด เนื่องจากเมื่อขยายภาพ คุณภาพของภาพจะไม่ลดลง ต่างจากภาพแรสเตอร์ เนื่องจากจำนวนจุดในภาพแรสเตอร์มีจำกัด และในเส้นเวกเตอร์ พวกเขาสามารถแปลงและเปลี่ยนขนาดได้
ขั้นตอนที่ 3
เริ่มต้นด้วยแอปแฟลช นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการทำความคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์กราฟิก นอกจากนี้ แอนิเมชั่นแฟลชยังเป็นที่นิยมในตอนนี้ คุณอาจเคยเห็นมันบนแบนเนอร์ของเว็บไซต์ต่างๆ เมื่อเชี่ยวชาญการสร้างแอนิเมชั่นใน Flash คุณจะเชี่ยวชาญในอาชีพที่ดี หากจิตวิญญาณต้องการงานศิลปะที่ล้ำเลิศมากกว่านี้ คุณต้องศึกษาแอปพลิเคชันสำหรับผู้ใช้ขั้นสูง แต่โปรดทราบว่าไม่ฟรีแม้ว่าเวอร์ชันสาธิตจะเหมาะสำหรับการตรวจสอบ
ขั้นตอนที่ 4
ดาวน์โหลดและติดตั้ง Adobe Photoshop บนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลของคุณ หากคุณต้องการเริ่มสร้างคอมพิวเตอร์กราฟิกแรสเตอร์ หากคุณสนใจภาพปริมาตร วิธีที่ดีที่สุดคือดาวน์โหลดโปรแกรม 3D MAX หรือ Maya