ไฟล์ไบนารีเป็นเอกสารข้อความที่เข้ารหัสซึ่งมีนามสกุล *. BIN ไฟล์ประเภทนี้ใช้ในโปรแกรมแอปพลิเคชันและมีข้อมูลเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ คุณสามารถจัดเก็บข้อมูลประเภทใดก็ได้: สตริง จำนวนเต็ม หรือบูลีน และเข้ารหัสข้อมูล
จำเป็น
- - ทักษะการเขียนโปรแกรม
- - คอมพิวเตอร์.
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ตั้งชื่อที่เหมาะสมให้กับรหัสหน้าโครงการของคุณ การเขียนและการอ่านไฟล์ต้องใช้ชื่อ "IO" เนื่องจากการเรียกไลบรารีคลาสที่นักพัฒนาใช้ การเขียนไฟล์ต้องมีคลาสที่อยู่ในตัวแปร I/O เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ที่จุดเริ่มต้นของรหัสไฟล์: "รวม System. IO;"
ขั้นตอนที่ 2
สร้างสตรีมไฟล์และกำหนดค่าไบนารีให้กับตัวแปร สิ่งนี้จะสร้างไฟล์ไบนารี แต่ตอนนี้จะว่างเปล่า ไบนารีสามารถสร้างได้ด้วยนามสกุลใดก็ได้ แต่ *. BIN เป็นไฟล์มาตรฐาน ใช้รหัสต่อไปนี้เพื่อสร้างไฟล์ไบนารี: "FileStream file = new FileStream (" C: / mybinaryfile.bin ", FileMode. Create); BinaryWriter binarystream = BinaryWriter ใหม่ (ไฟล์); ".
ขั้นตอนที่ 3
เพิ่มฟังก์ชันการเขียนลงในไฟล์ไบนารีโดยใช้คำสั่ง "เขียน" ฟังก์ชันนี้จะเข้ารหัสค่าในโหมดไบนารีโดยอัตโนมัติ คุณจึงไม่จำเป็นต้องเข้ารหัสข้อมูลก่อนบันทึกลงในไฟล์อีกต่อไป ด้านล่างนี้คือตัวอย่างการเขียนไฟล์ไบนารี: “binarystream. Write (“ไฟล์ไบนารีแรกของฉัน”);
binarystream.เขียน (10);"
ขั้นตอนที่ 4
ปิดไฟล์ทันทีที่บันทึกข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมดลงในไฟล์ การปิดไฟล์มีความสำคัญในการเขียนโปรแกรมเพราะจะทำให้กระบวนการสร้างไฟล์สิ้นสุดลงและเปิดขึ้นเพื่อใช้งานโดยผู้ใช้หรือแอปพลิเคชันอื่นๆ บรรทัดถัดไปจะปิดไบนารีและบันทึกลงในฮาร์ดไดรฟ์: "binarystream. Close ();"
ขั้นตอนที่ 5
ทดสอบไฟล์ไบนารี เรียกใช้แอปพลิเคชัน ข้อมูลที่คุณวางไว้ในเอกสารที่สร้างขึ้น หากทุกอย่างทำงานไม่มีที่ติ แสดงว่าโค้ดที่คอมไพล์ถูกต้อง มิฉะนั้น ให้ใช้ฟังก์ชันดีบักของไฟล์ไบนารี สังเกตว่าคำสั่งโค้ดเขียนถูกต้องหรือไม่