วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ

สารบัญ:

วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ
วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ

วีดีโอ: วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ

วีดีโอ: วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ
วีดีโอ: 3 การออกแบบโปรแกรมด้วยการเขียนข้อความ 2024, อาจ
Anonim

ไม่เหมือนกับแอปพลิเคชัน GUI ยูทิลิตี้ระบบมักจะได้รับการออกแบบให้ทำงานในคอนโซล สิ่งนี้ทำให้คุณสามารถเรียกใช้จากเทอร์มินัลระยะไกล ใช้สำหรับการประมวลผลข้อมูลแบบไปป์ไลน์โดยการเปลี่ยนเส้นทางสตรีมข้อมูล ฯลฯ ดังนั้นโปรแกรมเมอร์ทุกคนควรสร้างโปรแกรมข้อความได้

วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ
วิธีสร้างโปรแกรมข้อความ

จำเป็น

คอมไพเลอร์สำหรับแพลตฟอร์มที่เลือกพร้อมชุดไลบรารี

คำแนะนำ

ขั้นตอนที่ 1

พัฒนารูปแบบการโต้ตอบของโปรแกรมในอนาคตกับผู้ใช้ ตัดสินใจว่าแอปพลิเคชันจะรับพารามิเตอร์อินพุตและการกำหนดค่าจากที่ใด บ่อยครั้ง ยูทิลิตีคอนโซลยอมรับพารามิเตอร์ทั้งหมดจากบรรทัดคำสั่งและไม่ได้จัดเตรียมการโต้ตอบแบบโต้ตอบกับโอเปอเรเตอร์ อย่างไรก็ตาม โปรแกรมข้อความจำนวนมากที่ใช้ฟังก์ชันขั้นสูงใช้วิธีการแบบบูรณาการ พวกเขาโหลดการตั้งค่าบางอย่างจากไฟล์การกำหนดค่า รับบางส่วนเป็นพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่ง และขอให้ผู้ใช้ทำการตั้งค่าที่ขาดหายไป

หากโปรแกรมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาต้องดำเนินการโต้ตอบอย่างเข้มข้นกับโอเปอเรเตอร์ (เช่น การใช้เมนูแบบข้อความ) ให้สร้างไดอะล็อกกราฟ เป็นการแสดงภาพสถานะของแอปพลิเคชันที่เสถียรและช่วงการเปลี่ยนภาพระหว่างกัน ซึ่งสอดคล้องกับการดำเนินการประมวลผลข้อมูล

ขั้นตอนที่ 2

กำหนดชุดของแพลตฟอร์มที่โปรแกรมควรทำงาน หากมีเพียงแพลตฟอร์มเดียว โอกาสก็เปิดกว้างสำหรับการใช้ความสามารถเฉพาะของตนอย่างไม่มีข้อจำกัด หากจำเป็นต้องสร้างแอปพลิเคชันข้ามแพลตฟอร์ม ข้อกำหนดสำหรับเครื่องมือที่ใช้จะต้องรัดกุมขึ้น

ขั้นตอนที่ 3

เลือกวิธีการหลักในการนำโปรแกรมไปใช้ ตัดสินใจเกี่ยวกับภาษาการเขียนโปรแกรม ไลบรารีที่ใช้ IDE ต้องมีนักแปลจากภาษาที่เลือกสำหรับรายการแพลตฟอร์มทั้งหมดที่เลือกในขั้นตอนที่ 2

มาตรฐานอุตสาหกรรมสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ในปัจจุบันคือภาษา C ++ มีคอมไพเลอร์ C ++ ฟรีและ IDE ที่เกี่ยวข้องสำหรับระบบปฏิบัติการยอดนิยมทั้งหมด ข้อได้เปรียบที่ไม่อาจปฏิเสธได้ของ C ++ เมื่อพัฒนาแอปพลิเคชันคอนโซลคือความสามารถในการใช้ Standard Template Library (STL)

ขั้นตอนที่ 4

พัฒนาหรือศึกษาอัลกอริธึมสำหรับการแปลงข้อมูลอินพุตที่โปรแกรมประมวลผล หากจำเป็น ให้พิจารณาใช้ไลบรารีของบุคคลที่สามเพื่อใช้งานฟังก์ชันที่ซับซ้อน

ขั้นตอนที่ 5

สร้างโปรแกรมข้อความ ใช้อัลกอริธึมสำหรับการป้อนข้อมูล การประมวลผล และการส่งออกข้อมูลในภาษาโปรแกรมที่เลือก เพื่อความสะดวกยิ่งขึ้น ให้ใช้สภาพแวดล้อมการพัฒนาแบบบูรณาการ เพิ่มโค้ดสำหรับการโต้ตอบกับผู้ใช้แบบโต้ตอบได้ตามต้องการ