เป็นเรื่องปกติที่จะเรียกสคริปต์ตามลำดับการกระทำของผู้เล่น ซึ่งประกอบด้วยคำสั่งคอนโซลและดำเนินการเมื่อสคริปต์ที่เลือกเริ่มทำงานในโหมดอัตโนมัติ ใน Counter Strike การเขียนสคริปต์ไม่ใช่เรื่องยากแม้แต่กับผู้ใช้มือใหม่
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
เรียกเมนูระบบหลักโดยคลิกปุ่ม "เริ่ม" และไปที่รายการ "โปรแกรมทั้งหมด" ขยายลิงก์ "อุปกรณ์เสริม" และเริ่มแอปพลิเคชัน Notepad สร้างเอกสารข้อความใหม่และพิมพ์เนื้อหาของสคริปต์ของคุณลงไป เปิดเมนู "ไฟล์" ของแผงบริการด้านบนของหน้าต่างแอปพลิเคชันและเลือกคำสั่ง "บันทึกเป็น" เปลี่ยนนามสกุลของไฟล์ที่สร้างขึ้นจาก.txt เป็น.cfg
ขั้นตอนที่ 2
วางไฟล์ที่สร้างขึ้นในโฟลเดอร์
Counter-Strike Source / cstrike / cfg
และเริ่มเกมในโหมดคอนโซล เปิดคอนโซลโดยกดปุ่มตัวหนอนและพิมพ์ exec new_script_name ในกล่องข้อความ
ขั้นตอนที่ 3
ในการเรียกใช้สคริปต์ที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ คุณต้องเปิดโฟลเดอร์ cstrike / cfg และค้นหาไฟล์ autoexec.cfg ป้อนคำสั่ง exec script_name ในไฟล์ที่พบและบันทึกการเปลี่ยนแปลง
ขั้นตอนที่ 4
ตรวจสอบคำสั่งพื้นฐานที่จำเป็นในการเขียนสคริปต์ Counter Strike ของคุณเอง:
- ผูก - เพื่อกำหนดการกระทำที่เลือกให้กับคีย์เฉพาะ
- นามแฝง - เพื่อกำหนดการกระทำบางอย่างให้กับคำสั่งที่เลือก
- exec - เพื่อเรียกใช้ไฟล์ที่เลือกซึ่งมีสคริปต์;
- echo - เพื่อแสดงข้อมูลบนหน้าจอ
ขั้นตอนที่ 5
ใช้กฎไวยากรณ์สคริปต์ CS ง่ายๆ:
- ค่าของคำสั่งเขียนด้วยเครื่องหมายคำพูด
- คำสั่งผูกและนามแฝงหลายคำสั่งคั่นด้วยเครื่องหมายอัฒภาค
- ขนาดสูงสุดของคำสั่ง alias คือ 31 ตัวอักษร
- ค่าของคำสั่ง bind และ alias ไม่สามารถมีเซมิโคลอนได้
- การใช้ภาษารัสเซียหมายถึงการบันทึกไฟล์ในการเข้ารหัส UTF-8
ขั้นตอนที่ 6
ใช้ความสามารถในการเพิ่มความคิดเห็นในสคริปต์ที่สร้างขึ้น ในการดำเนินการนี้ ให้แยกเนื้อหาของความคิดเห็นออกจากสคริปต์ด้วย // สัญลักษณ์นี้จะป้องกันไม่ให้เกมประมวลผลบรรทัดที่เลือกและจะแยกออกจากเนื้อหาสคริปต์