การบันทึกแอนิเมชั่นเป็น.
จำเป็น
- - โปรแกรม VirtualDub;
- - โปรแกรม Photoshop;
- - ไฟล์วิดีโอ
คำแนะนำ
ขั้นตอนที่ 1
ลำดับของเฟรมที่จะประกอบเป็นภาพเคลื่อนไหวของผู้ใช้สามารถวาดด้วยมือของคุณเองหรือสามารถดึงออกจากวิดีโอได้ นี่คือที่ที่ VirtualDub มีประโยชน์ เปิดในโปรแกรมแก้ไขนี้ ไฟล์ที่มีรูปภาพที่เหมาะสมสำหรับอวาตาร์โดยใช้ปุ่มลัด Ctrl + O
ขั้นตอนที่ 2
หลังจากเริ่มเล่นไฟล์หรือใช้ปุ่มที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของเคอร์เซอร์แล้ว ให้ค้นหาเฟรมที่ภาพเคลื่อนไหวจะเริ่มขึ้น คัดลอกโดยใช้แป้นพิมพ์ลัด Ctrl + 1
ขั้นตอนที่ 3
วางภาพที่คัดลอกลงในเอกสาร Photoshop ใหม่ หากต้องการสร้างไฟล์ใหม่ ให้ใช้ตัวเลือกใหม่จากเมนูไฟล์ คลิกปุ่มตกลงในหน้าต่างการตั้งค่าเอกสารและเพิ่มเลเยอร์แรกเข้าไปโดยใช้ตัวเลือกวางของเมนูแก้ไข
ขั้นตอนที่ 4
สลับไปที่หน้าต่าง VirtualDub และย้ายไปยังเฟรมถัดไปโดยใช้ตัวเลือกเฟรมถัดไปจากเมนูไป คัดลอกเฟรมและวางลงในเอกสารที่เปิดใน Photoshop ด้วยวิธีนี้ สร้างเลเยอร์ได้มากเท่าที่คุณต้องการเพื่อจับภาพการเคลื่อนไหวของวัตถุที่คุณจะใส่ลงบนอวาตาร์
ขั้นตอนที่ 5
ครอบตัดส่วนที่ไม่จำเป็นของรูปภาพด้วยเครื่องมือครอบตัด โดยเหลือสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่สอดคล้องกับสัดส่วนของอวาตาร์ในอนาคต กดปุ่ม Enter เพื่อใช้การครอบตัด
ขั้นตอนที่ 6
ปรับขนาดเอกสารที่มีชั้นเป็นขนาดของรูปภาพผู้ใช้ที่ได้รับอนุญาตตามกฎของทรัพยากรที่คุณต้องการใช้ สามารถทำได้ด้วยคำสั่ง Image Size จากเมนู Image ใส่ค่าที่ต้องการลงในฟิลด์สำหรับความกว้างและความสูงของภาพและคลิกที่ปุ่ม OK
ขั้นตอนที่ 7
ปิดใช้งานเลเยอร์ทั้งหมดในเอกสารที่สร้างขึ้นยกเว้นด้านล่างสุด ในการทำเช่นนี้ ในจานเลเยอร์ ให้คลิกที่ไอคอนรูปตาทางด้านซ้ายของแต่ละเลเยอร์
ขั้นตอนที่ 8
เปิดจานภาพเคลื่อนไหว สามารถทำได้ด้วยคำสั่ง Animation ของเมนู Window เนื้อหาของเลเยอร์ที่มองเห็นได้แสดงอยู่แล้วในจานสีนี้เป็นเฟรมแรกของภาพเคลื่อนไหว สร้างเฟรมที่สองด้วยปุ่ม Duplicate Selected Frames ที่ด้านล่างของจานภาพเคลื่อนไหว เปิดเลเยอร์ที่สองจากด้านล่างในจานเลเยอร์ หลังจากนั้น รูปภาพในเฟรมที่สองของภาพเคลื่อนไหวจะตรงกับเนื้อหาของเลเยอร์ที่เปิดใช้งาน
ขั้นตอนที่ 9
สร้างเฟรมภาพเคลื่อนไหวได้มากเท่าที่มีเลเยอร์ในเอกสารของคุณ กำหนดระยะเวลาของเฟรม ในการดำเนินการนี้ ให้เลือกเนื้อหาทั้งหมดของจานภาพเคลื่อนไหวและตั้งเวลาที่ต้องการโดยคลิกที่ปุ่ม ตั้งค่าเวลาหน่วงเวลาของเฟรม นี่คือสามเหลี่ยมที่เห็นได้ที่ด้านล่างของทุกเฟรม
ขั้นตอนที่ 10
เริ่มเล่นภาพเคลื่อนไหวโดยใช้ปุ่มเล่น แก้ไขผลลัพธ์โดยลบเฟรมที่ไม่จำเป็นออก ในการดำเนินการนี้ ให้คลิกที่เฟรมและคลิกไอคอนถังขยะที่ด้านล่างของจานสี
ขั้นตอนที่ 11
บันทึกอวาตาร์ลงในไฟล์ที่มีนามสกุล.gif"